時間:2024-02-08 09:45作者:下載吧人氣:80
【11】有一些官方地圖即使是隨機箱子,但也有大概率出現固定位置刷出來的箱子,例如冰天雪地右上角出生點的這個箱子。
【12】兩個要素取決于箱子的刷新數量,①地圖本身箱子的刷新率,②場上非AI玩家的數量,人數越多箱子出現效率越高。
【13】機甲單位停在刷箱點,箱子會在其旁邊環繞依次刷出,數量不等并且不會消失。
【014】AI對待箱子的態度,一般情況下電腦的單位會主動躲開箱子,也有少數情況是行軍路線被友軍阻擋被迫撿到箱子,又或者視乎AI單位的行進目的,是抵達某個點聚集還是標記了目標也有可能誤觸箱子。題外話說一嘴,紅色警戒3MOD日冕的AI可是會主動尋找寶箱的,真是公雞長牙咬狐貍,成精了。
【015】箱子有可能會出現在機甲單位的腳下重疊,但是絕不可能和步兵重疊。關于定時刷出的劇本箱子,步兵過于靠近有可能會刷空。
【016】箱子是可以被“排擠”消滅的,如下圖是知名非官方對戰地圖,簡單粗暴撿箱子,滿屏的寶箱,但是假如用建筑物和步兵“排擠”掉箱子,就算后面賣光一切,箱子也不會再刷新出來。
【17】箱子停留時間隨機,我檢測了30個隨機箱子,約游戲內時長179秒到354秒之間。(盯了我一宿,近視又深三百度)
【18】等級,護甲,火力,移速箱子作用范圍5X5格子區域內生效,效果不分敵我,皆可獲得。
【19】進駐到了建筑物的美國大兵動員兵尤里新兵并沒有因為撿過火力箱子而打出額外輸出。那么問題來了,在不考慮挨打的條件下,既然進入建筑物打不出箱子的火力加成,那么該不該讓步兵進入碉堡。如下圖所示,三星火力美國大兵傷害蹲著最高,連平時天下無敵的尤里新兵配搭戰斗碉堡輸出都沒有一個美國大兵高。而且四個格子只能容納五個尤里新兵輸出,但是四個格子卻可以讓12個美國大兵輸出,再不行進入戰斗要塞那就是24桿槍,簡單說,如果美國大兵撿過火力箱子,又有良好的輸出環境,就沒有必要進戰斗碉堡了。
【20】建筑物也可以受到火力(只要擁有攻擊能力)和護甲箱子生效。坦克碉堡不受火力箱子影響,戰斗碉堡既能受到火力箱子效果影響,并且能根據進駐的步兵等級影響,雙重增加攻擊力。
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