時(shí)間:2024-02-12 12:45作者:下載吧人氣:89
大家好,今天給大家?guī)?lái)的是人馬在大亂斗的出裝符文,先來(lái)看一下當(dāng)前版本人馬在大亂斗的勝率。
國(guó)服亂斗勝率
外服亂斗勝率(統(tǒng)計(jì)白金及白金以上玩家數(shù)據(jù))
人馬的勝率在國(guó)服和外服都不算特別高,排在中等偏上的位置。在大亂斗人馬作為一名戰(zhàn)士的能力是合格的,只是隊(duì)友和對(duì)面的陣容情況都會(huì)很大程度影響到人馬的發(fā)揮,容易有力使不出,玩人馬的時(shí)候最好自家有英雄能幫你開(kāi)團(tuán)或和你一起進(jìn)場(chǎng),不然對(duì)面長(zhǎng)手一多基本就只能靠你一個(gè)人用r開(kāi)團(tuán),會(huì)玩的特別難受。
平衡性增益
平衡性增益
人馬在12.4版本獲得了平衡性增強(qiáng):
+10%造成傷害, -10%承受傷害→ +10%造成傷害, -10%承受傷害, +20%治療效果
多了20%的回血效率對(duì)人馬還是很有用的,w技能的回復(fù),還有神分等裝備的回復(fù)都能享受到收益。
召喚師技能
疾跑雪球
對(duì)人馬來(lái)說(shuō),召喚師技能中疾跑收益最大,幾乎是必帶的。另一個(gè)召喚師技能有雪球、閃現(xiàn)、點(diǎn)燃的帶法,從勝率上看疾跑雪球的勝率比疾跑閃現(xiàn)高很多。雪球?qū)θ笋R開(kāi)團(tuán)能力和追擊能力提升巨大,人馬在大亂斗最好還是帶疾跑雪球。
出裝介紹
神話勝率
人馬的神話裝一般從渦輪煉金罐和神分中選擇,這兩件神話各有優(yōu)劣,勝率也相近,根據(jù)陣容和喜好來(lái)出。
神分
神分人馬好處是傷害高,持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),但開(kāi)團(tuán)能力和短時(shí)間的抗傷能力不如渦輪罐。對(duì)面前排偏多且隊(duì)伍不依賴人馬一人開(kāi)團(tuán)時(shí)出神分比較好用。
出門(mén)裝選擇守護(hù)者號(hào)角或守護(hù)者之刃,守護(hù)者號(hào)角本來(lái)就是一件很強(qiáng)的防裝,人馬還有20%的回復(fù)增強(qiáng),讓號(hào)角的回復(fù)效果更強(qiáng),很適合人馬出。在大亂斗人馬出裝沒(méi)有一個(gè)固定的公式,有很多攻擊裝備和防御裝備都很適合人馬,就比如出完神分第二件裝備對(duì)面ad傷害高我們就出死舞,ap傷害高我們就先出自然之力,生存壓力小的時(shí)候還可以直接做出魔宗這樣的攻擊裝。
雖然人馬一般不出太多的攻擊裝備,死舞仍然比較適合人馬,首先是死舞的屬性不錯(cuò),cd攻擊力護(hù)甲都是人馬需要的屬性,其次死舞的被動(dòng)緩傷效果能幫人馬扛住第一波傷害,隊(duì)友擊殺對(duì)面之后緩和的傷害也不用再吃了,最后人馬有20%的回復(fù)增益,死舞的回復(fù)量還是可觀的。
神分人馬抗傷壓力大的時(shí)候可以不出魔宗,只靠神分打傷害,傷害也不低。
人馬好用的魔抗裝有自然之力、飲魔刀、綠甲,自然之力完美契合人馬,被動(dòng)觸發(fā)之后之后非常能抗,還有移速加成,想要補(bǔ)一點(diǎn)傷害的時(shí)候可以出飲魔刀,但飲魔刀面對(duì)poke能力強(qiáng)的ap英雄多的陣容效果一般。反甲可以補(bǔ)下重傷,可以換成冰心、板甲、重傷刀、狂徒等。
加點(diǎn)主q副w或主q副e,副e會(huì)減cd,副w傷害和回復(fù)能力更強(qiáng)些。
煉金罐
煉金罐一般是在對(duì)面遠(yuǎn)程英雄多,或自己開(kāi)團(tuán)能力差的時(shí)候出。相較于神分,煉金罐出裝更加能抗,強(qiáng)開(kāi)團(tuán)能力也更強(qiáng)。
煉金罐人馬傷害偏低,大多數(shù)對(duì)局中我們都需要魔宗來(lái)補(bǔ)強(qiáng)傷害能力,出門(mén)裝掛個(gè)女神淚。在出完煉金罐和鞋子之后人馬在前期的坦度就很可觀了,出完鞋子第二件直接做出魔宗較好,如果不出魔宗當(dāng)純工具人玩法的話,死舞可以晚出或不出,二三件做出板甲和死舞移速拉滿強(qiáng)化開(kāi)團(tuán)能力。
加點(diǎn)主q副e或副w,副e更適合煉金罐出裝一些,能更頻繁的找機(jī)會(huì)。
符文選擇
征服者
征服者是人馬在大亂斗最通用的符文,兩套出裝都很適合這么點(diǎn)。因?yàn)槿笋R大多數(shù)對(duì)局中會(huì)出魔宗,可以不點(diǎn)氣定神閑,出裝不出魔宗的人馬最好點(diǎn)出氣定神閑。人馬大招cd很長(zhǎng),終極獵人的收益很高,陣容好點(diǎn)出寶藏獵手用來(lái)滾雪球也是很不錯(cuò)的。副系可以換成綠色系的雙復(fù)蘇來(lái)度過(guò)前期。
(有些人馬會(huì)選擇相位猛沖或掠食者的點(diǎn)法,相位猛沖效果還可以,掠食者不太適合大亂斗,效果一般)
玩法小技巧
人馬在亂斗比較常用的開(kāi)團(tuán)手段為先雪球標(biāo)記小兵或英雄,開(kāi)e雪球過(guò)去開(kāi)r再把人踹回來(lái)。
有煉金罐利用煉金罐的減速和雪球不開(kāi)r有時(shí)候也能把對(duì)面站位靠前的英雄踹回來(lái)。
人馬w技能回復(fù)效果對(duì)小兵有上限。
R
人馬r技能范圍很大,但只有r技能終點(diǎn)處的敵人會(huì)被恐懼,就是圖中的圈內(nèi)范圍。
雖然人馬煉金罐的出裝開(kāi)團(tuán)能力很強(qiáng),但對(duì)面遠(yuǎn)程多的時(shí)候幾乎也只能靠r能比較有效的開(kāi)到人,陣容開(kāi)團(tuán)全靠人馬的時(shí)候慎選。
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