時(shí)間:2024-02-14 08:15作者:下載吧人氣:100
精靈是每個(gè)神武4玩家行走江湖必不可少的幫手。精靈們?cè)煨凸郧桑瑸槿宋锾峁┝藢傩约映桑梢栽趹?zhàn)斗中釋放主動(dòng)技能,也有被動(dòng)技能為人物提供特殊效果,還可以為寵物附魔提高屬性。那么如何養(yǎng)成精靈?精靈的合成屬性加成規(guī)則是怎樣的呢?快來(lái)一起看看吧!
1、?培育精靈的步驟
1.精靈的獲取
《神武4》精靈可以通過(guò)精靈之心進(jìn)行領(lǐng)養(yǎng)和升級(jí)。20個(gè)精靈之心可以在女兒國(guó)(48,46)燃燈童子處領(lǐng)養(yǎng)一只未成形的普通精靈,繼續(xù)消耗精靈之心可以解鎖精靈石,解鎖完十級(jí)精靈石一共需要消耗30個(gè)精靈之心。
精靈之心可以通過(guò)神武幣交易中心購(gòu)買,或玲瓏塔闖關(guān)獲得。
還有其他多個(gè)途徑可以兌換:副本商店、比武積分、挑戰(zhàn)積分、鎮(zhèn)魔積分、寶錄積分等
《神武4》商城中的"每日珍寶"也有幾率刷新出更便宜的精靈之心哦!
也可以通過(guò)拍賣的方式,直接獲取成型的精靈進(jìn)行養(yǎng)成。
2.精靈靈氣
精靈靈氣可用于升級(jí)精靈等級(jí)、重置精靈石、附魔寵物。
精靈靈氣上限為6000,所有精靈共同擁有。
人物獲得三界威望的同時(shí)也會(huì)獲得靈氣,可通過(guò)煉化變身卡、圖鑒(每天上限3張)獲得靈氣,也可以通過(guò)靈氣瓶、金幣等直接兌換。推薦煉化一些較為冷門、圖鑒價(jià)格較低的變異變身卡,以及積分換取靈氣瓶。
3.升級(jí)和重置精靈石
獲取精靈后,先是升級(jí)精靈等級(jí),將精靈提升至滿級(jí)(10級(jí))
按從上到下,從左到右順序,十顆精靈石分別代表1-10級(jí)精靈石。
只有6-10級(jí)精靈石可能出現(xiàn)圣獸石(主屬性4點(diǎn),額外屬性1點(diǎn))
只有9-10級(jí)精靈石可能出現(xiàn)無(wú)極石(10點(diǎn)屬性,隨機(jī)分配)
由于每只精靈只能啟用5顆精靈石,因此常規(guī)情況下只需要關(guān)注6-10級(jí)石頭即可。
在《神武4》中,精靈的屬性點(diǎn)會(huì)影響到給寵物附魔的屬性,以及是否滿足精靈技能條件。要獲得更高的屬性,6-8級(jí)精靈石理想情況下為圣獸石,9-10級(jí)精靈石理想情況下為無(wú)極石。
使用靈氣和"月光石"可以重置精靈石,俗稱"洗石頭"
二、精靈的合成屬性加成規(guī)則
圣獸石是4點(diǎn)主屬性+1點(diǎn)隨機(jī)
無(wú)極是10點(diǎn)隨機(jī)屬性
當(dāng)副精靈與主精靈的精靈石類型相同時(shí),合成可為主精靈的對(duì)應(yīng)石頭增加屬性。
增加到圣獸石時(shí),圣獸石主屬性+1,最高上限為5點(diǎn)附加屬性
增加到無(wú)極石時(shí),隨機(jī)屬性+1,最高上限為5點(diǎn)附加屬性
三、如何培養(yǎng)出群法
覺醒后的《神武4》精靈,五項(xiàng)屬性均≥7即可出群法
不合成的情況下,一共35點(diǎn)屬性,需要滿足5個(gè)屬性均為7,難度較大,不推薦
合成一只精靈的情況下,兩個(gè)無(wú)極的屬性盡可能集中在兩個(gè)屬性,其它三個(gè)較少的屬性通過(guò)3個(gè)圣獸石的主屬性去補(bǔ),沒(méi)有≥7的屬性為圣獸石的主屬性時(shí),可以通過(guò)副精靈的石頭加成到主精靈(副精靈每個(gè)相同的石頭可為主精靈增加一點(diǎn)屬性)
舉個(gè)例子,上圖中主精靈要滿足五項(xiàng)屬性均≥7才能出群法,可以看到缺少2點(diǎn)力量、1點(diǎn)敏捷。此時(shí)副精靈只需要圣獸石有2個(gè)主屬性力量的、一個(gè)主屬性敏捷的,合成后即可確保出群法。
四、更高追求:四技能精靈
在神武4中擁有更高追求的玩家,可以精靈的終極目標(biāo)——四技能精靈! 四技能精靈的培育較難,對(duì)于神武4玩家來(lái)說(shuō)是一條艱辛而又漫長(zhǎng)的道路,適合制定為長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)的玩家所考慮。
四技能精靈的屬性要求及效果:
精靈之盾?效果: 有5%概率受到群體傷害結(jié)果降低30%,每回合最多觸發(fā)1次。
要求: 力量≥9 體質(zhì)≥10 敏捷≥9 魔力≥15 耐力≥11
精靈之舞?效果: 封印和抗封印成功率增加3%
要求: 力量≥9 體質(zhì)≥14 敏捷≥9 魔力≥11 耐力≥11
精靈之歌?效果: 氣血為0時(shí)有30%幾率復(fù)活并恢復(fù)20%+100的氣血,最高不超過(guò)等級(jí)×10,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)1次。
要求: 力量≥9 體質(zhì)≥9 敏捷≥14 魔力≥11 耐力≥11
精靈之怒?效果: 造成傷害時(shí)有5%概率提高10%傷害結(jié)果,或受到傷害時(shí)有5%概率降低10%傷害結(jié)果,每個(gè)效果每回合最多觸發(fā)1次。
要求: 力量≥11 體質(zhì)≥11 敏捷≥11 魔力≥11 耐力≥11
精靈之悟?效果: 受法術(shù)或特技恢復(fù)氣血效果增加5%
要求: 力量≥14 體質(zhì)≥9 敏捷≥9 魔力≥11 耐力≥11
精靈之懾?效果: 受到傷害時(shí),有5%概率反彈傷害結(jié)果的20%,每回合最多觸發(fā)1次。
要求: 力量≥9 體質(zhì)≥9 敏捷≥10 魔力≥12 耐力≥14
從效果來(lái)看,封系優(yōu)先選擇精靈之舞,輸出職業(yè)優(yōu)先選擇精靈之怒,而精靈之歌對(duì)于全職業(yè)來(lái)說(shuō)均是個(gè)很好的選擇。
從難度上來(lái)看,精靈之怒要求的總屬性為55點(diǎn),適合最求極致輸出的少俠。其它五種技能要求的總屬性均為54點(diǎn),難度稍微低一些。
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