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無雙大蛇(以下簡稱大蛇)初代問世于2007年,是光榮KOEI糅合旗下《三國無雙4》與《戰國無雙2》兩部作品素材的大亂斗性質游戲,雖然該作原本定位是邊角料二次利用賺取《剩余價值》的衍生品,但卻反而在銷量上獲得了遠超預想的好成績,一度挽救了原本已經在市場上頹勢盡顯難以為繼的無雙系列。
眾所周知,每款游戲必定以加強版本形式重新再賣,乃是光榮這間廠商一貫以來的“光榮”傳統,在各大平臺均贏得良好口碑的大蛇自然更不會例外。2008年大蛇初代資料片《魔王再臨》正式上市,然后2009年光榮更是推出了整合版本《無雙大蛇Z》。大蛇Z不但囊括了包括魔王再臨在內的初代所有劇情和人物,而且增加了不少新內容,可以稱得上是無雙史冊里比較具有代表性的誠意之作。
無雙大蛇初代資料片《魔王再臨》全面引入了仙人世界觀
但是這也同時導致了一個陰差陽錯的問題,由于字母Z和數字2看起來很相似,所以很多曾經玩過大蛇Z的PC玩家都會誤以為自己玩的這個就是大蛇2。到了2011年《無雙大蛇2》發售之后,卻又因為各種原因而長期無法解除獨占協議。所以即便到了2018年《無雙大蛇3》全平臺發售之后,依然有大量PC玩家壓根不知道,在主機平臺還曾經有過這么一部素質出色卻一度被歷史所遺忘的正統續作。
很多人曾經因為這個LOGO而把大蛇Z誤認為大蛇2
百花繚亂,英雄豪杰云集的夢幻舞臺
包括終極版新增人物在內,大蛇2可控角色接近150人之多,雖然現在來看這個數量略少于后來的大蛇3,但是角色名單依然足夠豪華。除了作為基礎陣容的三國+戰國角色,仙界角色方面也加入了哪吒、神農、安倍晴明等中日傳統文化角色,同時還有《忍者龍劍傳》、《特洛伊無雙》、《阿蘭德煉金術士》、《靈魂能力》等經典名作均各有代表性人物前來聯動客串,讓大蛇的世界觀變得更加群星璀璨。
無雙大蛇2基本陣容取材于三國無雙6和戰國無雙3
不過如此夢幻的參戰角色陣容,卻在當年帶來了一個副作用:
很多玩家看到上述聯動游戲名單,應該發覺到這其中有不少都曾經是長期主機獨占的作品,導致大蛇2許多客串角色因為版權問題不能輕易移植,這也是大蛇2遲遲未能登陸PC的重要原因之一。
忍者龍劍傳的客串讓玩家為之振奮,但也帶來了聯動版權的問題
穿越時空,蝴蝶效應主導的劇情關卡
大蛇2的開場劇情和初代有些類似,但故事氛圍卻更讓人揪心。魔王遠呂智被擊敗之后,三國和戰國的英雄們原本已經習慣了共同生活在這個時空融合的世界,但是某一天一頭長著八個頭的巨蛇降臨世間,并且迅速消滅了幾乎所有英雄,幸存者只剩下馬超、司馬昭、竹中半兵衛三人,玩家一開始就要操作這三個初始主角,對八頭巨蛇所在的古志城發起最后的決死反擊。
即便只剩三個人也要做殊死一搏,本作劇情剛開場就陷入了絕望
無雙系列歷史上劇情需要的必敗關卡并不多,而且大蛇2居然很一反常規的在第一關就安排了一場必敗戰。玩家很快會發現作戰計劃對八頭巨蛇毫無效果,戰場任務很快由反攻變成逃亡。當三位主角走投無路之時,本作首席指路仙人輝夜姬出手搭救,并且把通過改變歷史拯救逝去英雄的方法告訴了玩家。
輝夜姬在大蛇2扮演的是類似初代太公望一般的指路仙人角色
沒錯,本作的關卡流程由多個時空支線組成,玩家可以比較自由地選擇想去的時間點和故事線進行挑戰,不同關卡之間存在蝴蝶效應的相互影響,很多英雄在自己原本所處的關卡會強制陣亡,但如果在其他指定關卡完成某些特定任務改變了歷史的進程,則有可能拯救英雄的命運并將他們變為可選角色。
每一關都會提供與劇情相關聯的推薦角色陣容
既然擁有如此豐富的人物與關卡,本作的劇情自然也是比較錯綜復雜的。事實上本作不但有許多隱藏關卡需要特定條件觸發,而且游戲最后的結局也可能有意想不到的變化,根據你解鎖關卡和拯救英雄數量的不同,故事結局都會發生相應改變,甚至當你以為已經打敗了八頭巨蛇拯救世界之后,劇情依然可能出現意想不到的走向。本著不劇透原則,我也就言盡于此了,故事中的樂趣和驚喜就留待各位玩家自己到游戲中逐步挖掘了。
個性搭配,鍛造自我專屬的神兵利器
如何處理武器與屬性的平衡性,對于無雙制作組來說一直是個難題。玩家如果想獲得讓自己滿意的裝備,經常不得不耗費大量的時間去刷圖拼運氣。而大蛇早期讓人振奮的一大賣點,就是大幅度降低了武器收集的門檻,武器不但能同時裝配多種屬性,而且多余的雞肋武器可以直接當做鍛造素材,比較容易打造出屬性完美且符合角色特點的強力武器。
前作無雙大蛇Z的武器屬性煉成界面
正因如此,所以大蛇系列的戰術核心一直都是如何讓角色充分發揮武器的多重屬性效果,大蛇2當然也是這樣的玩法,而且因為商店系統的加入讓武器收集更加方便了。
本作的屬性設計比初代更為豐富,武器不再只是單純追求傷害輸出的工具,而是賦予了更多的功能與可能性。除了初代玩家都很熟悉的斬、冰、雷等常用屬性以外,你可以選擇奪取、報獎等幾率獎勵屬性增加戰場收益,也可以選擇地擊、天擊等提升分類攻擊力的屬性進行針對性強化,或是選擇習熟、調和等屬性來加快角色養成速度,還有天活、天舞等初代最為強大的究極屬性在本作也依然可以使用——雖然性能與初代相比略有變化。
武器商店的存在極大提升了玩家收集與合成的速度
特別值得一提的是,這次登錄PC的大蛇2終極版,還特意增設了早期初版所沒有的復合屬性,簡單來說就是某些屬性本身就是另外兩種屬性的效果融合,比如炎雷、冰風等等(看字面就知道什么意思了),甚至還存在炎冰雷三位一體的三極屬性。復合屬性的意義在于大大節約了武器的改造空位,可以讓玩家有興趣去打造更多不同特色和功能的個性化武器。
復合屬性一個頂兩,有助于節約寶貴的武器改造空間
除此以外,五星武器要素也是早期初版大蛇2所沒有的內容。普通武器分為四個星級,星級越高表示武器能附加的攻擊力基礎值就越高,而五星武器又分為仙界武器和煉金武器兩個類型,前者的性質類似于無雙歷代基本都會出現的角色專屬秘藏武器,需要特定角色在指定關卡完成一定條件之后才能獲得,后者則需要在無盡模式中專門收集素材來進行鍛造。
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