時(shí)間:2024-02-20 06:45作者:下載吧人氣:36
眾所周知,曹操傳有3個(gè)結(jié)局,玩家每玩過一個(gè)結(jié)局,新開游戲時(shí)都會(huì)在三國志曹操傳幾個(gè)大字下面出現(xiàn)對(duì)應(yīng)顏色的鷹。紅色鷹是半史實(shí)線,最后曹操當(dāng)皇帝。黃色鷹是史實(shí)線,曹操死后,曹丕逼迫獻(xiàn)帝退位。藍(lán)鷹是幻想線,最后打敗被魔王附身的諸葛亮。
現(xiàn)在老玩家應(yīng)該都清楚這些結(jié)局如何觸發(fā),但是在當(dāng)年初次玩曹操傳時(shí),以為關(guān)卡回答問題,回答正確漲紅線,只要紅線長滿會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì),后來才知道紅藍(lán)線代表什么。
紅藍(lán)結(jié)局都出現(xiàn)過以后,再重新開始游戲,許子將法力升級(jí),可以一次提升曹操6級(jí),但是沒有太大的意義。不知道讓許子將升6級(jí)是不是只要任意通關(guān)過兩個(gè)結(jié)局就可以?
游戲是哪種結(jié)局主要看玩家之前的關(guān)卡劇情對(duì)話選擇,在馬超迎擊戰(zhàn)時(shí),紅條等于或者小于15%時(shí),游戲進(jìn)入幻想線,大于15%小于80%,游戲結(jié)局必定是史實(shí)線,而大于等于80%,結(jié)局就有機(jī)會(huì)是半史實(shí)線,也就是曹操稱帝。
當(dāng)然,以前沒有扳手的情況下,是很難準(zhǔn)確地去判定紅藍(lán)線的百分比的,只能根據(jù)黃線的出現(xiàn)大概來判斷。
當(dāng)紅線大于等于80%時(shí),在濡須口之戰(zhàn)后,有選擇讓曹丕還是曹植來當(dāng)繼承人,選曹丕紅線漲5,曹植藍(lán)線漲5,這個(gè)選擇過后,如果紅線大于等于85%,那在樊城救援戰(zhàn)后,有選擇登基稱帝和不登帝位。這個(gè)選擇關(guān)乎游戲結(jié)局,選擇登基帝位,那最后就是曹操稱帝,選擇不登帝位,那就是曹丕的結(jié)局。如果紅線低于85%,那樊城救援戰(zhàn)后是沒有選擇的,也就是曹丕的結(jié)局。
至于藍(lán)線幻想線,后面是沒有選項(xiàng)的,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)結(jié)局,就算有選項(xiàng)也沒意義。
以前一直玩的紅藍(lán)結(jié)局,以為曹丕的結(jié)局觸發(fā)條件非常困難,實(shí)際上曹丕結(jié)局才是最容易觸發(fā)的,但是當(dāng)初玩的時(shí)候過關(guān)做選擇,會(huì)按照想要的顏色去選擇,如果選錯(cuò)了,那就讀檔重來,反正每關(guān)之后都會(huì)提示存檔。這樣做的結(jié)局就是兩個(gè)極端,要么藍(lán)線滿,要么紅線滿。所以曹丕結(jié)局以前一直沒有看過。
曹丕稱帝和曹操稱帝在關(guān)卡上都是一樣的,不同的只是最后的結(jié)局會(huì)稍稍有點(diǎn)變化。
曹操傳之所以經(jīng)典,不僅僅是因?yàn)橥娣ǎ瑒∏槠鋵?shí)也占比非常重。很多游戲里,除了玩家扮演的一方,剩下的反派總會(huì)干些讓玩家憤怒的事情,曹操傳中沒有,不管是曹操還是劉備或者孫權(quán),都只是立場不同,目的都是一樣-統(tǒng)一讓人民過上好日子,雖然玩家扮演的是曹操,但還是會(huì)佩服同情劉備孫權(quán)。不像有些游戲,極盡美化扮演的一方,丑化敵對(duì)方。
至于藍(lán)線,可以說是玩家最難忘的,很多玩家至今也無法忘記,諸葛亮變臉的那一瞬間。游戲的三個(gè)結(jié)局,最感人的也是藍(lán)線結(jié)局,諸葛亮和魔王同歸于盡,還有之前的劉備張飛之死,這無疑是整部游戲最能賺取玩家眼淚的地方。
網(wǎng)友評(píng)論