時間:2024-02-20 21:00作者:下載吧人氣:23
使用數碼相機拍攝,最容易出現的問題就是偏色,也許是白平衡設置的問題,也許是其他原因造成,那么在后期處理過程中,顏色的校準就是非常重要的步驟了
先看一個片子
明顯的可以看出這個片子有偏色的問題,讓我們開始修復偏色的問題
在修復之前我們要先調整一下photoshop的色彩空間設置,這樣才能保證在PS中看到的圖片和最終想要的結果一致,因為這次的圖片調整主要為了在網上瀏覽,
而ie瀏覽器默認的色彩空間為sRGB,所以我們將色彩空間調整為sRGB,否則在PS中看到的圖片和網頁瀏覽器中顯示的圖片在最終色彩上會有很大偏差,
如果要用其他輸出手段比如打印輸出可以選擇AdobeRGB(1998)或者其他,這里選擇sRGB的目的主要還是為了網頁中的顯示
編輯-顏色設置(shift+ctrl+K)
調整色彩空間配置文件
在PS中打開文檔,首先分析這個圖片,背景的墻壁應該是白色的,所以我們首先從背景的墻壁開始
從左側工具欄選用吸管工具,快捷鍵I,按住shift在背景墻壁上選取一個取樣點,我這里多選了幾個
設完取樣點后我們要注意的是右邊信息面板里的RGB參數,如果是做為純色的白,那么RGB數值應該為255/255/255,
如果是中性的灰色調,則RGB三個數值應該是相同數值
在這圖里我們看到,B的數值,也就是藍色明顯要低于RG也就是紅綠的數值,我們下一步就來進行調整
點擊調整,選擇曲線,建立一個曲線調整圖層
首先從剛才的分析藍色通道數值偏低,我們在曲線面板里選擇藍色通道
選上圖紅色圓圈里的圖標,然后在圖片中點選剛才的取樣點1,可以看到在藍通道的曲線上面獲得了這個取樣點的位置
選上圖紅色圓圈里的圖標,然后在圖片中點選剛才的取樣點1,可以看到在藍通道的曲線上面獲得了這個取樣點的位置
這里我們看到紅色通道數值有點兒低,我們用同樣的方法使RGB三個通道的數值盡量一致,這里我們把取樣點1的數值都調到了236
讓我們看看現在圖片色彩的情況
經過調整后的色彩要好了很多,但是我覺得皮膚的顏色還不是太好,所以下一步我們再對皮膚色彩進行一下調整
根據photoshop官方的教材上的建議,對于人像的皮膚應該符合如下的一個條件,下面這段可能有點兒枯燥,不過實際操作起來其實沒那么麻煩
先講原理,對于人像的膚色,建議對于取樣點的CMYK顏色數值應該滿足
C=1/3~1/5的M或Y
M和Y要盡可能接近
K=0
看起來有點兒麻煩,其實所謂的CMYK是應用于4色印刷上的色彩,也就是青色Cyan、品紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是black最后一個字母為了和藍的B區別
我們先看示例,首先我們在臉頰部分設一個取樣點,然后在信息面板把取樣點的模式改成CMYK信息
現在這個點的數值是C19,M24,Y37,青色C的數值有些高,說明青色調多,紅色調有點兒缺,我們要調低一些,品紅M和黃色Y的數值按照建議應該是3-5倍青色的數值,
另外M和Y的數值要盡量一致,目前M和Y相差的比較多,M洋紅目前有點兒低也要加點兒,我們再建一個曲線調整圖層
還是建立一個曲線調整的圖層
然后分別調整紅綠藍通道的曲線,使數值達到剛才所說的標準,這里看到CMYK數值調整到了8/26/26滿足了上面所說的標準
讓我們看看調整后的結果
調整完畢以后我發現背景以及衣服藍色調有點兒太多了,而前一步的衣服和背景的顏色差不多合適,簡單的方法就是選擇曲線的蒙版,然后用畫筆,選黑色,
在衣服和背景部分畫幾筆
最后我覺得皮膚顏色有點兒偏紅,稍微減淡一些比較好,建立一個色相飽和度的調整圖層,降低一點兒飽和度
看看最終完成的效果
首先,由于是接著上個教程,所以我先把上個教程的三個圖層選擇上用ctrl+G新建一個組,命名為色彩校準,這一步只是為了方便整理圖層,可作可不做
用ctrl+shift+alt+E合并所有圖層到最上面命名為合并1,做為接下來工作的開始
首先,讓我們來看一下現在的效果
我們可以看到,MM臉上有一些小痦子需要清理,我們先來進行這一步,首先新建一個圖層命名為污點
選用污點修復畫筆工具,選擇內容識別和對所有圖層取樣,這樣就可以在新建的圖層上獲得想要的效果
使用修復工具將畫面中不想要的痦子以及其他污點清除掉
然后我覺得左下角的藍色椅子(印象中是個椅子)太礙事兒了,另外衣領上面的頭發也比較雜亂,都用印章工具清除掉,
這步比較簡單,不需要過多說明了,一樣注意印章工具也要選擇對所有圖層
下一步我想提高一下頭發部分和暗部的細節,這里要應用到CS5里面一個新增的工具-HDR色調,在圖象-調整下面
首先,我先復制整個圖像到一個新的文檔
因為應用HDR色調會合并所有圖層,所以復制一個新的圖像以保護原有的操作
因為我這步主要是希望對頭發部分的調整,所以我首先將飽和度拉到最低,然后增加細節,并對其他參數稍作調整,經過HDR調整的畫面可能不太好看,
沒關系,我們進行下一步
按V選擇移動工具,然后按住shift將調整完的HDR圖層拉到原有的文檔,變成一個新的圖層,命名為HDR色調,將混合模式調整為濾色,
并將不透明度和填充調整至合適位置
記住這步的目的是調整頭發部分,所以主要還是看頭發部分的效果
前面說了,我只想對頭發部分進行調整,而現在畫面的其他部分也受到了影響,所以需要添加一個蒙版,按住alt點擊蒙版按鈕,添加一個蒙版,
然后選畫筆用白色在頭發部分和其他希望增加細節的部分涂抹出想要的效果
下一步我希望提高一下眼神光,這個MM的大眼睛很好看,我希望強化一下這部分的效果,
新建一個曲線調整圖層,拉一下曲線,增加眼睛部分的亮度,然后在蒙版中選畫筆用白色將眼睛部分畫出來
接下來我需要對牙齒部分進行一下美白,這里我選用的是色相飽和度工具,新建一個色相飽和度調整圖層
使用上面的小手工具選擇牙齒部分有顏色的部分向左拉,降低飽和度,同時選用下面的吸管+工具將整個牙齒部分有顏色的地方都選上,調成飽和度最低
下一步選擇蒙版,按ctrl+I變成黑蒙版,用白色畫筆將牙齒部分畫出來
接下來增加嘴唇的色彩,和上一步一樣,增加一個色相飽和度調整圖層,增加嘴唇部分的飽和度,然后用蒙版將嘴唇部分選出,
因為和調整牙齒類似,就不贅述了
用ctrl+alt+shift+E將目前為止的工作合并成一個新圖層置頂命名為圖層2,看看效果
到目前為止一切進行的很順利,下面稍微進行一下磨皮,由于磨皮的方法很多,我比較懶,就直接用kodak的airbrush磨皮插件進行了
首先在合并2圖層上對需要磨皮的皮膚部分用選擇工具選出來,然后ctrl+J將選出的皮膚部分建立一個新圖層命名為磨皮
應用磨皮插件得到結果,我磨皮的參數調的比較輕
到此為止我覺得這張圖片調整的差不多了,但是突然發現鼻子部分的高光和眼袋部分還是有點兒別扭,下面對這兩個部分進行調整
首先用ctrl+alt+shift+E合并之前所作調整到合并3
鼻子的高光部分我只想做輕微的修復,直接建立一個新圖層,和前面修復污點一樣,選用污點修復畫筆,在高光部分畫幾下,然后調整不透明度,
因為我不想完全失去高光的部分,只是想稍微減淡一些
眼袋的修復我使用的是修補工具,首先還是先用ctrl+shift+alt+E合并之前的圖層到合并4,然后使用修補工具
使用修補工具在眼袋部分稍微選擇一小塊,然后拖動到旁邊的皮膚上,然后松手,是不是覺得這個工具很神奇,
一次不用選很大的面積,一點點兒的把眼袋部分修復出來
看看修復出來的效果
至此算是大功告成,看看最終得到的效果
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