時間:2024-02-22 15:45作者:下載吧人氣:25
本篇咱們來介紹一下內政界面的“計謀”項指令。
“計謀”項一共包括埋伏之毒、離間、區域懷柔、驅虎吞狼、二虎競食、破壞建筑共六個指令。
一、埋伏之毒
這個策略相對來說是比較廢的,效果是降低敵勢力城池的治安。
而且還有不小的幾率會失敗。
再加上還需要花費300金才可以施展,這對于前期窮困潦倒的局面來說,更是雪上加霜。
簡單來說就是,為了一個效果不那么好的計謀,還很可能因此浪費300金,前期實在是不值得做這件事。
二、離間
顧名思義,就是降低敵勢力某將領的忠誠度。
一般來說,敵將本身的忠誠越低,越容易成功;忠誠越高,越容易失敗。我專門試驗過,離間100忠誠的目標,沒有成功過一次。當然,零概率事件不等于不會發生的事件,只是還沒有發生過。所以,我并不能斷言就不可能成功,也可能只是因為概率太小,我沒有成功過而已。
同時,是否成功也和目標人物本身的情義值和執行人物的智力值有關系。
當然,距離也是一個大問題,距離太遠一般還是不要去了。因為等你過去,對方的忠誠度可能都已經補滿了。
離間的作用還是很大的,不僅可以挖敵人墻角,還有其他一些作用,我們下面聊。
而離間可操作性最強的一點是,可以一次性的派數個人去離間同一個人,這樣的話,就有很大概率讓目標瞬間忠誠度大降,從而達到我們的某些目的。
三、區域懷柔
區域懷柔的作用,就是如果成功的話會使得某個區域直接投降變成我方的區域。
空白區域的話,成功的概率非常高。但是如果是敵人已經占有的區域,成功率則明顯的低很多。
當然,也和執行將領的政治力有很大的關系,同時,也和該區域的治安值有關系。其實我覺得治安值就有些類似于武將的忠誠度,相當于區域的忠誠度。
而占領這些區域,除了可以增加自己的收入,同時削弱敵人之外,還有一點妙用。
比如敵人在來攻擊我們的時候,一般都會選擇占領沿線的區域。這時候,如果我們能把這些區域懷柔回來的話,就會切斷敵人的糧道,使敵人受到致命打擊。
比如上圖,如果是上上圖的情況,那敵人的后路就被一下子切斷了,我們甚至省了迂回包抄的部隊和時間。
如果配合“埋伏之毒”先降低區域治安的話,成功率會更高。
四、驅虎吞狼
這個計謀可謂是三國志14中最有用也最陰險的一個計謀了。
它可以讓目標太守或者都督直接獨立。
一旦成功,就會極大的削弱敵人的實力。
而且,獨立的勢力和原本的勢力之間,關系初始就是最險惡的,大概率原勢力會直接發兵討伐獨立的勢力。這樣就會進一步的削弱敵人的實力。從而也就會為我們贏得更大的生存空間。
原則上來說,目標人物的忠誠度越低,野心值越高,那么成功率就會越高。
野心值可以通過查看武將屬性中的最后一項“內心”查看。
野心是5的,都非常容易獨立。
“情義”也有一定影響,因為情義低的,更容易掉忠誠度。這也是“離間”計謀的另一個用處,就是為了“驅虎吞狼”之計打基礎。
但是,如果敵人的太守、軍團長都是野心較低情義較高的忠義之士怎么辦呢?
噯,這就是咱們上一篇介紹的“流放”的妙用了。
我們可...
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