時(shí)間:2024-02-23 18:00作者:下載吧人氣:137
今天小編我為大家?guī)硪粍t末日使者—費(fèi)德提克輔助的玩法教學(xué)。
因?yàn)樾【幤綍r(shí)和朋友開黑打排位的時(shí)候輔助玩兒的比較多,而RANK里面的ADC水平又參差不齊,玩兒軟輔往往不能拯救ADC,劣勢(shì)的時(shí)候也比較被動(dòng),所以小編喜歡玩兒那種帶控的有帶節(jié)奏能力的輔助,例如牛頭日女這種。
末日輔助在當(dāng)前版本還是比較火熱的,比賽里面也頻繁登場(chǎng),因?yàn)楫?dāng)前版本在RANK中戰(zhàn)士和刺客類進(jìn)場(chǎng)英雄比較多而末日能夠很好的克制這些英雄,例如在RANK中常見的諾克薩斯之手,武器大師,亞索,劫這些英雄都很怕末日。
末日輔助推薦召喚師技能攜帶閃電+點(diǎn)燃,小編自己用末日的時(shí)候是很少帶虛弱的,當(dāng)然帶虛弱也不是不可以。
技能加點(diǎn)
加點(diǎn)推薦主Q副W,一級(jí)點(diǎn)E。因?yàn)槟┤盏腝技能恐懼滿級(jí)能有2.25的控制時(shí)間,非常的惡心,而E技能黑暗之風(fēng)的沉默時(shí)間不受技能等級(jí)影響,收益很低也比較耗藍(lán),所以一般一級(jí)E就夠了。
符文搭配
符文選擇堅(jiān)決+巫術(shù)
帶余震是因?yàn)槟┤盏目謶帜芎芎玫挠|發(fā)余震,防止被秒,畢竟末日是非常脆的和麗桑卓帶余震有異曲同工之妙,副系選擇法力流系帶和焦灼,法力流系帶提供回藍(lán),焦灼加傷害。
裝備選擇
出門裝選擇竊法之刃,然后合成陳舊的冰霜之牙。后面可以考慮補(bǔ)一個(gè)黑暗封印,對(duì)面近戰(zhàn)多的換就選擇CD鞋加冰杖,遠(yuǎn)程多就選擇五速鞋,缺乏留人技能和視野可以考慮出雙生暗影,中亞是打團(tuán)進(jìn)場(chǎng)必出的裝備,基克的聚合也是一件性價(jià)比不錯(cuò)的裝備。裝備的話大家根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)靈活選擇,沒有統(tǒng)一的定論。
對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)思路
末日輔助的話一級(jí)點(diǎn)E,線上利用被動(dòng)恐懼降臨提供的移速和E技能的遠(yuǎn)射程進(jìn)行消耗,如果對(duì)面是錘石和日女這種輔助先手到了ADC,一般情況下是后手將恐懼丟給對(duì)面的ADC進(jìn)行反打,到六級(jí)之后記得控制草叢的視野,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)就果斷大招先手。
末日到了六級(jí)之后如果線上沒有機(jī)會(huì)的話就可以考慮去游走支援,因?yàn)槟┤招∫?guī)模團(tuán)戰(zhàn)也是非常的厲害,盡量大招起手,不然QEW丟完之后末日會(huì)陷入非常尷尬的真空期,這時(shí)候再選擇大招一般來不及了。
中后期團(tuán)戰(zhàn)末日?qǐng)F(tuán)戰(zhàn)一定是躲在陰影中尋找機(jī)會(huì)大招進(jìn)場(chǎng),所以身上一定要記得帶真眼和掃描,不然對(duì)面在有防備的情況下很可能就進(jìn)去送了。沒有大招的時(shí)候就選擇保護(hù)己方C位,對(duì)面刺客在有末日的情況下是很難進(jìn)場(chǎng)切死C位的。末日常用的跳大位置我都在下圖標(biāo)出供大家參考 。
總結(jié)
末日總的來說是一個(gè)控制找機(jī)會(huì)能力強(qiáng),大招傷害高,先手反手都非常厲害的一個(gè)英雄,操作簡(jiǎn)單上手容易,只要意識(shí)到位還是能夠很輕松的帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利的。
網(wǎng)友評(píng)論