時間:2024-02-28 09:00作者:下載吧人氣:21
說到《人類一敗涂地》大家都很熟悉,作為一款在2016年發售的游戲,因為獨特的引擎和魔性的形象,單純的通關游戲被不少玩家玩出新的花樣。如今這款游戲上線已經有五年之久,就連它的移植手游《人類跌落夢境》也發售一年有余,原本覺得這類游戲會隨著熱度逐漸消失在玩家眼里,沒想到8月30日《人類跌落夢境》的大更新讓我意識到,哪里是這款游戲沒有熱度了,明明是我沒有朋友跟我一起玩。
其實就《人類跌落夢境》的游戲內容來說,并沒有太多可以介紹的優勢。不過游戲中自帶的內建工具可以滿足玩家的裝扮需求,特別是完全免費的高度角色自定義以及不需要購買DLC,對于很多新玩家來說,是一種人性化的福利門檻。
至于玩法上來說,作為解謎游戲只要能夠走到出口就能夠順利通關,可是搭配特殊的物理引擎之后,《人類跌落夢境》就注入了靈魂。在游戲里,很多都是需要玩家相互合作的,但互坑也同樣是游戲樂趣之一,在引擎的作用下,大家操作的小人就像是喝醉酒一樣搖搖晃晃,軟綿無力的四肢很容易引發出笑點,特別是在隊友的搗亂下,通關已經不是大家的目標了,怎么樣去整蠱隊友反而成為了當下最重要的事情。
在體驗之后你會發現,在玩《人類跌落夢境》的快樂中,本質的游戲內容占比只有40%,而剩下絕大占比的快樂是來源于“朋友”。沒錯,《人類跌落夢境》就是一款市面上最適合開黑聯機的游戲,操作門檻低,所有的玩家都能夠上手,而快樂都是通過朋友之間的互助互坑得來,這是一款通過玩家互動才能夠百分百展現魅力的游戲。
我個人是比較喜歡《人類跌落夢境》的出現,雖然我在steam上也購買了原作,但可惜的是沒有朋友跟我玩。大家能夠湊巧一起坐在電腦面前的機會并不多,而手游的便捷性就解決了這個問題,隨時隨地都能打開手機玩一會。而且《人類跌落夢境》還有著更為隨性的匹配機制,可以匹配到一些陌生的玩家,和市面上大部分的游戲社交不同,《人類跌落夢境》的聯機只是為了讓玩家更容易享受到游戲本身的樂趣。
前文也提到了《人類跌落夢境》在近期的大更新,常規的地圖內容更新以外,《人類跌落夢境》更注重就是玩家之間的交互。按照官方的介紹,原來的P2P模式將會變為服務器數據交互運算,其實通俗點來說,就是聯機不會卡頓,多人游玩也不會有掉線的問題,無論是隨機匹配還是好友開黑,聯機會越來越便捷。
你要說《人類跌落夢境》并沒有過硬的游戲內容,也沒太多的游戲深度,唯一的優勢就是帶給玩家最簡單的快樂。可單機游戲不同,《人類跌落夢境》強調的就是社交互動,但并不過分在社交上做文章。對于玩家來說,《人類跌落夢境》這款游戲更多的還是最簡單最淳樸的快樂,無論你有沒有朋友都能夠玩得很開心。
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