時間:2024-02-29 13:30作者:下載吧人氣:112
中世紀背景下的《精英:危機四伏》
就算各位可能尚未親自在《騎馬與砍殺》的世界中,嘗試征服整個卡拉迪亞大陸,但《騎砍》這一IP的鼎鼎大名,想必各位還都聽說過吧。
而最近,經(jīng)歷了長達七年的漫長等待,我們終于迎來了《騎馬與砍殺2:霸主》的EA版本,有關于《騎砍》的相關話題,也在不斷升溫。但若只是對這一系列有所耳聞的話,那么各位對于系列游戲真正的玩法呢,可能也不會很了解。
這里我們就為各位解讀一下,《騎砍》系列究竟是怎樣的吧。
概括來講,《騎砍》的玩法,有些類似《精英:危機四伏》這款游戲。
游戲世界范圍宏大,可供玩家自由探索,玩家可以參與戰(zhàn)斗,也可尋找機會,賺取錢財。相對來說,《騎砍》的游戲系統(tǒng)比較復雜,所以玩家可采取的玩法,也是多種多樣。
但大體上,游戲的玩法可以分成兩類:戰(zhàn)斗和交易。
一開始,玩家所扮演的角色,籍籍無名,無人知曉;曾經(jīng)的經(jīng)歷都已成為歷史,除了一匹馬,一些裝備以外,玩家?guī)缀蹩梢哉f是要白手起家。
在游戲教程結束后,玩家就要正式開啟屬于自己的冒險,隨心所欲地開始發(fā)展。也許,龐大的游戲世界,會讓有些玩家感到迷失,但新作《霸主》為玩家提供了一些可選的發(fā)展方向,來幫助玩家更快領悟游戲的玩法。
既然之前說到,本系列屬于沙盒游戲,那也就意味著,游戲世界中有著無數(shù)的目標,等待玩家前去達成。
若是發(fā)展順利,玩家最終便可打造屬于自己的帝國,掌控著絕對的軍事力量,在戰(zhàn)爭中所向披靡,來擴張本國的邊界。
這樣的目標,可能對游戲前期來說太過遠大,那么玩家也可以先定一些小目標,做做任務,賺點小錢,在游戲世界中來回穿梭,也會是很愜意的游戲體驗。
卡拉迪亞大陸
《騎砍》有著動態(tài)的經(jīng)濟系統(tǒng),于是來到城鎮(zhèn)之中,玩家便可以進行物品交易,同時也可以遇到一些NPC,從他們那兒接取任務。
現(xiàn)在來說,《騎馬與砍殺2:霸主》中的支線任務種類不算很多,所以可能會有一些重復之感,但在這些任務在游戲前期頗為重要,玩家在完成任務后,既能收獲金錢報酬,又能夠提升自己的名望,可謂是一舉多得。
有了足夠的金錢呢,玩家也就可以升級自己的裝備,同時也可雇傭同伴,或是召集部隊,以待戰(zhàn)事。
當然,若是想要和平發(fā)展,玩家也可走向經(jīng)商之路,積累財富,甚至也可以投身于工業(yè)制造,售賣自己的產(chǎn)品;但卡拉迪亞大陸相對還是很兇險的,所以玩家的運貨車輛,很可能會引來劫道的惡漢,甚至是敵人的軍隊。
戰(zhàn)斗方面,《騎砍》系列的戰(zhàn)斗風格,融合了動作元素以及戰(zhàn)斗技巧,同時還有實時戰(zhàn)略元素。玩家在戰(zhàn)斗中,可以直接控制自己的角色,但同時也可指揮自己的部隊,排兵布陣,下令進攻,等等。
但要是您和我一樣,不愿親手沾染戰(zhàn)事,那么直接讓部隊上前線與敵人搏殺,也是可以的。
從游戲一開局,宏大的地圖范圍,和繁多的菜單界面,給玩家們帶來的震撼,到熟悉又玩法后的悠然自得,《騎砍》系列就是這樣讓人著迷,可能無論玩上多久,都會發(fā)現(xiàn)新的樂趣。
《騎砍》不會要求玩家,對游戲中的所有系統(tǒng)都了然于胸,只要在其中找到自己喜歡的元素,那么玩家就還是可以無憂無慮地玩下去的。
相比之下,在《精英》中,我就像個搬磚工一樣,但在《霸主》中,我是國王的附庸,以國王的名義,馳騁疆場,一騎絕塵。
隨著游玩過程的逐漸深入,《騎砍》的玩法,會讓人聯(lián)想起另外兩款沙盒游戲游戲:《矮人要塞》和《十字軍之王2》。
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在《精英:危機四伏》中,玩家就是要一直工作,游戲中的一切事情,都像是任務一般;但《騎砍》不只是做任務而已。
《騎砍》系列中,往往都會涉及到人生模擬元素,而這一點在《霸主》中,更是體現(xiàn)地淋漓盡致。玩家可以廣交良友,廣結良緣,找尋真愛,甚至建立家庭。
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角色的壽命往往是有限的,但若是組建了自己的部落,或是成立了家庭,那么屬于玩家的傳說,就會一直延續(xù)下去;玩家也可將工作與樂趣相結合,構建盟友關系,影響帝國的權勢分布,甚至還可締結政治聯(lián)姻。
一旦玩家從前期的無名傭兵,或是云游商人,成長為領主亦或是大老板,那么《騎砍》系列的戰(zhàn)略與經(jīng)營元素,才會真正成為游戲中的重點
若是玩家選擇成為商人,那么到了后期,玩家就可收購其他商業(yè)團體,擁有自己的貿(mào)易商隊,將《騎砍》玩成一部經(jīng)商模擬游戲;或者玩家也可向某處領主宣誓效忠,成為當?shù)貦噘F的一員,掌握數(shù)支部隊,打下更多江山。
而選擇人生方向,也并沒有強制的時限,所以若是玩家覺得,在游戲中一直當個黃油小販,也很快樂的話,這樣的玩法也是沒問題的。
還有一點,就是各種Mod的玩法。
《騎馬與砍殺2:霸主》剛剛問世不久,所以暫時沒有太多的Mod可玩,但前作的Mod玩法,就早已變得五花八門了。
像《指環(huán)王》或者是《權力的游戲》這樣的Mod,已經(jīng)是很成熟的作品了,同時像《星球大戰(zhàn)》相關的一些新興Mod,也都還是很有趣的。鑒于《騎砍》中的mod玩法,受到許多玩家的熱愛,那么可以預見,《騎馬與砍殺2:霸主》也會有著同樣的發(fā)展趨勢。
所以說,如果上述的哪些玩法,是各位的菜的話,不如嘗試一下最近剛發(fā)售的《騎砍2:霸主》。雖然本作的EA階段,大概會持續(xù)一年左右,但游戲的品質(zhì)已經(jīng)實屬上乘,同時也有著無限的發(fā)展?jié)摿Α?br />
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