時間:2024-03-01 21:00作者:下載吧人氣:49
PSP時代的游戲從來不缺創意,比如發售之后雖然畫面不濟、但是游戲創意卻是頗受人稱贊的《勇者別囂張》,將音樂節拍與ACT相結合的《啪嗒碰》,萌但是不乏游戲性的《樂克樂克》系列,都給玩家們留下了極為深刻的印象。而我們要說的這款游戲要比《勇者別囂張》更加受人歡迎,雖然說游戲畫面仍然進化不大,但是簡筆畫的風格讓人看上去很舒服,再加上音樂節拍元素的融入使得這款游戲顯得與眾不同。除此之外,這款游戲最大的特點就是引入了網游系統的刷道具概念,在游戲中反復打敗高級BOSS獲得BOSS掉下來的素材才能夠制作出高級兵種,有了高級兵種之后還需要再次刷素材制作高級武器,選關界面中的各種迷你游戲也為游戲添加了一份光彩。這款游戲的名字就叫做《無線回廊》,其實該游戲最初是以試玩版的形式登陸PSN,并且同時對應PS3與PSP,沒過多久之后PSN上面的這款好評作品正式宣布移植PSP。
《無限回廊》采用的是抽象的創意,游戲的主人公類似于學美術的學生為了畫肢體動作而使用的線條木偶,而游戲的目的就是玩家需要引導木偶走完全程,在移動過程中要盡量避免不能掉入陷阱。那么如何躲避甚至是避免掉入陷阱呢?這就需要用到游戲的主要宗旨——視覺。
《無限回廊》是一款利用錯覺產生奇妙視角的游戲,如果在移動的過程中出現了一個陷阱,那么就需要利用移動屏幕讓陷阱在地圖上消失,你可以使用東西擋住它也可以將其轉過去,只要你看不到地圖上有陷阱那么木偶就可以移動過去。除了陷阱之外游戲中還存在著跳臺,通過跳臺可以跳上平時到達不了的地方,但是這個同樣需要利用視覺去創造,明明看似很遠的兩個地方,只要轉轉屏幕就可以讓木偶到達另一邊,這點就是利用了視覺上的距離變換。游戲中存在著多種多樣的回廊,這些回廊每一個都需要玩家們費盡腦力去挑戰,可以說想要通過全部關卡并不是一件容易的事情,畢竟這種視覺效應可不是隨便來的。
除了游戲中自帶的回廊之外,玩家們也可以自己編輯關卡,自己制作回廊,可以這么說,你通過一個回廊可能需要研究一陣子,但是想要制作回廊可不是那么容易的事情,往往要花費比通過回廊更多的時間,制作回廊的玩家一定要對空間以及視覺這方面有良好的認識,不然隨便制作出來的回廊說不定永遠都不能夠通過。
《無限回廊》美版名為《echochrome》 ,是根據日本九州大學的藤木淳在2006年發表的作品《OLE Coordinate System》改編的游戲作品。引用藤木教授的話來說:"在無限回廊的世界中,人們一定要克服眼見為實的"真相",在游戲中所有你眼睛所見到的都是假的,你一定要通過思考以及靈活地變換畫面中的圖形來了解真相。
其實不光是無限回廊利用了視覺的錯覺,在美術領域上這方面的運用也是非常廣泛,比如說大家也許都見過會動的畫、立體的畫、無限循環的畫等等,這些畫都是利用了人們的視覺錯覺。與本作相似的游戲其實還有一款作品,就是大家都很熟悉的《紀念碑谷》,這么一說是不是就會感覺似曾相識?
"用創意賺錢"在現在看來似乎一直是任天堂的做法,從switch這個主機就不難看出老任的創意,而早期的sony也在PSP的時代打造了無數的創意型游戲,如果你想玩一些與眾不同的好游戲,那就試一試本作吧~
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