時(shí)間:2024-03-03 19:30作者:下載吧人氣:257
經(jīng)歷了PS3平臺(tái)首作《戰(zhàn)神3》的震撼之后,模式僵化、畫(huà)面難以再有突破等批評(píng)聲越來(lái)越多地出現(xiàn)在關(guān)于“戰(zhàn)神”的評(píng)論里,對(duì)于Santa Monica工作室來(lái)說(shuō),幾乎完全按照同一個(gè)套路制作了5部系列作品之后,相信他們自己也在不斷思考“戰(zhàn)神”未來(lái)的出路在哪里。
2013年3月12日,玩家們迎來(lái)了PS3主機(jī)的第二款系列正統(tǒng)續(xù)作《戰(zhàn)爭(zhēng):升天(God of War: Ascension)》,還是熟悉的大魄力弒神故事,還是那個(gè)純爺們代言人奎爺,只是從情節(jié)和場(chǎng)面上講整個(gè)系列其實(shí)已經(jīng)在《戰(zhàn)神3》與奧林匹斯諸神、與宙斯的對(duì)戰(zhàn)中達(dá)到了最高潮,按照官方的規(guī)劃奎托斯三部曲理應(yīng)就這樣結(jié)束,我們也看到奎托斯在《戰(zhàn)神3》最后選擇了自殺,所以“升天”的故事顯然沒(méi)辦法接著前作繼續(xù)講下去。
果然,從情節(jié)上講本作來(lái)到了整個(gè)系列時(shí)間線的最開(kāi)始,奎托斯被阿瑞斯設(shè)計(jì)陷害誤殺妻女,他瘋狂地尋求報(bào)復(fù)戰(zhàn)神的方法,背棄了此前許下的血誓。這引來(lái)復(fù)仇女神三姐妹的瘋狂追殺以及一個(gè)又一個(gè)新的考驗(yàn)。這當(dāng)然難不倒我們的奎爺,毀天滅地都視若等閑,何況幾個(gè)女流之輩。
從整體觀感上講,本作依然保持著系列給人的一貫感受,只是在敵兵AI方面進(jìn)行了較大程度提升,很多雜兵不再心甘情愿地被奎爺撕成碎片,而是會(huì)用自己方式進(jìn)行反擊,就連QTE過(guò)程也變得不是那么保險(xiǎn),整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程的真實(shí)性更加突出。當(dāng)然,另一方面不知出于怎樣的考慮,在本作中奎爺只能使用各種屬性的混沌之刃,而沒(méi)有諸如大劍、長(zhǎng)槍等種類完全不同的武器來(lái)調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗的風(fēng)格,出招方式也變得跟以前不太一樣,需要攢滿怒氣才能看到一個(gè)能使出全部華麗招式的奎爺,這一點(diǎn)遭到不少玩家的詬病。
而整個(gè)游戲中最能反映制作人員思路轉(zhuǎn)變的系統(tǒng)莫過(guò)于多人游戲模式了,在此模式下玩家需要控制自創(chuàng)角色與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲取經(jīng)驗(yàn)值解鎖新的魔法、技能、防具、武器以及其他寶藏,阿瑞斯、哈迪斯、宙斯、波塞冬四個(gè)陣營(yíng)給了角色豐富的獨(dú)有技能與特性,配合搶旗、冠軍之戰(zhàn)等5種游戲模式讓玩家有動(dòng)力在該模式下多花上一些時(shí)間。
多人模式是本作的推薦重點(diǎn)
豐富多彩的技能與裝備
這是整個(gè)系列中唯一一個(gè)多人對(duì)戰(zhàn)模式,無(wú)論從結(jié)構(gòu)還是內(nèi)容都與主線明顯偏離,不過(guò)從內(nèi)容來(lái)看戰(zhàn)斗過(guò)程的手感和平衡度等內(nèi)容還是受到了好評(píng),只是該模式不知從哪兒學(xué)來(lái)一身網(wǎng)游的臭毛病,付費(fèi)玩家的優(yōu)勢(shì)到后期越來(lái)越明顯,對(duì)游戲平衡造成巨大傷害。
總的來(lái)講本作的單機(jī)部分雖然流程較短,但還是保持了系列一貫的風(fēng)格與水準(zhǔn),比起系列巔峰《戰(zhàn)神3》沒(méi)有太明顯的退步,但游戲銷量卻僅僅只有225萬(wàn)份,這一成績(jī)甚至還不如PS3平臺(tái)上的復(fù)刻作品《戰(zhàn)神合集》,顯然沒(méi)有達(dá)到SCE以及制作方的期待。至此以后“ 戰(zhàn)神”系列沉寂了3年多,直到去年《戰(zhàn)神4》橫空出世。看著風(fēng)格大變的新作,相信舊時(shí)代的戰(zhàn)神已經(jīng)一去不復(fù)返了。
網(wǎng)友評(píng)論