時(shí)間:2024-02-04 09:45作者:下載吧人氣:18
大家在打王者榮耀時(shí),有沒(méi)有遇見(jiàn)過(guò)天崩開(kāi)局?例如說(shuō)打野大劣勢(shì),開(kāi)局野區(qū)全被反;團(tuán)隊(duì)大劣勢(shì),開(kāi)局3分鐘不到,比分0 VS 5。
“有幸”遇見(jiàn)過(guò)幾次天崩開(kāi)局,匹配的隊(duì)友前期比較浪、支援比較慢,打出了極大地劣勢(shì),幸好這些對(duì)局并不是全都失敗,因?yàn)槭煜し烙谋Wo(hù)機(jī)制,與防御塔雙排、慢慢提高經(jīng)濟(jì)。
防御塔是玩家最靠譜的隊(duì)友,為了保護(hù)玩家,它會(huì)攻擊無(wú)兵線進(jìn)塔、想要傷害玩家的敵方英雄。目前,王者榮耀中防御塔的保護(hù)機(jī)制從時(shí)間上可以分為前期有減傷和后期無(wú)減傷。在比賽進(jìn)行到4分鐘前,防御塔能減免50%的普攻傷害,展現(xiàn)效果為防御塔正前方會(huì)出現(xiàn)額外的護(hù)盾,以表示減傷。
我方處于劣勢(shì)時(shí),防御塔的減傷可以增加玩家的翻盤(pán)機(jī)會(huì),即使經(jīng)濟(jì)處于劣勢(shì),只要塔還在就可以根據(jù)兵線繼續(xù)拉扯,保住核心C位的高經(jīng)濟(jì),后期依然能翻盤(pán)。
除此之外,趣開(kāi)黑大神幫大家拓展一些防御塔相關(guān)的知識(shí):
在王者榮耀中,防御塔的傷害為物理傷害,傷害是逐漸增加的,玩家在強(qiáng)行越塔殺人的情況下,必須盡快結(jié)束戰(zhàn)斗出塔,否則會(huì)越來(lái)越痛,直到被防御塔擊殺;敵方在無(wú)兵線進(jìn)入防御塔,防御塔會(huì)攻擊第一個(gè)進(jìn)入防御塔的英雄,如果敵方其他英雄攻擊塔下英雄,則傷害對(duì)象會(huì)改變;因此很多玩家選擇輪流扛塔殺人。
最后,趣開(kāi)黑大神給大家分享一些適合與防御塔雙排,能夠利用防御塔保護(hù)機(jī)制,可以打出絕地反擊、塔下反殺播報(bào)的英雄。
呂布
每次玩呂布都挺希望對(duì)面越塔的,我用呂布拿過(guò)多次塔下反殺,呂布的技能很適合在塔下反擊越塔的敵人。
一般來(lái)說(shuō),敵人會(huì)等到兵線進(jìn)塔后再越塔攻擊,而呂布二技能的盾可以連人帶兵線一起吸取,疊加較厚的護(hù)盾,配合一技能的群體傷害,即使是來(lái)2個(gè)人都有機(jī)會(huì)反殺成功。
妲己
妲己最大的優(yōu)勢(shì)就是她的二技能,強(qiáng)控效果讓她在塔下可以秀一波231,玩家在用妲己時(shí),需要注意二技能的釋放時(shí)機(jī)。
趣開(kāi)黑大神建議,妲己玩家在敵方英雄越塔比較深時(shí)再釋放二技能,用控制效果讓敵方英雄吃更多傷害,如果只是在塔的邊緣,敵方逃離時(shí)間比較充分。
老夫子
很少有高玩會(huì)選擇越塔強(qiáng)殺殘血老夫子,老夫子這個(gè)英雄的賴皮點(diǎn)在于二技能的免傷、三技能的大招。
老夫子大招可以捆綁敵人5秒左右,二技能的免傷、反彈傷害讓他適合單挑帶線。總體而言,老夫子的血量和程咬金的一樣虛假,沒(méi)有斬殺和爆發(fā)型傷害的英雄不建議越塔強(qiáng)攻。
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