時(shí)間:2024-02-04 11:15作者:下載吧人氣:214
一、(猴子的裝備選擇) 很多帖子解釋過(guò),我沒(méi)什么新意見(jiàn),只強(qiáng)調(diào)要點(diǎn)。
1.會(huì)心率
會(huì)心率是猴子輸出高低的最重要因素,采用的是疊加的計(jì)算方式,會(huì)心值超2800以后收益忽略,會(huì)心率當(dāng)前版本還沒(méi)人測(cè)出上限,不要被2013年以前的數(shù)據(jù)欺騙了,會(huì)心率站街50以上為合格(本身加括號(hào)內(nèi)的)。
http://dzs.tgbus.com/longnv/306243.shtml這是會(huì)心率上限測(cè)試的原帖。
2.火電屬性和種族傷害
僅僅是刷本的話,真不建議堆疊太高,雖然提升無(wú)上限,但性價(jià)比不是很高,屬性200-300合適,種族傷害800合適。
3.攻擊加成和傷害加成
在站街攻擊低于5000以下的棍猴,攻擊加成是很必要的。因?yàn)楹镒記](méi)有減少目標(biāo)防御的BUFF,只有高攻擊才能配合技能加成突破目標(biāo)防御值影響打出輸出。但是請(qǐng)不要盲目的堆高攻擊,因?yàn)楣羰找孢f減的效果在6000以上是非常明顯的。當(dāng)前版本傷害加成單人測(cè)試上限是面板120%,而實(shí)際上組隊(duì),受各職業(yè)技能傷害加成疊加是可以到達(dá)220%的,猴子離傷害加成上限還有很大的空間。而傷害加成在高端玩家身上,除非你用的白武,不然無(wú)論是刷本還是PK都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)收益超過(guò)攻擊加成的。
這是目前所有測(cè)試最終傷害的計(jì)算公式結(jié)果(1+傷害加成-(傷害減免-傷害提升)這個(gè)值是220,這才是真正的上限。
4.攻速
攻速的高低會(huì)影響破天棍的快慢和攢豆的時(shí)間。刷圖攻速140收益最大,因?yàn)榭科铺旌蜕裥屑拥墓ニ僬檬辜寄茚尫潘俣确?,不建議攻速過(guò)高。這里設(shè)計(jì)到一個(gè)手法問(wèn)題,下面會(huì)說(shuō)。
5.破天棍等級(jí)提升
這項(xiàng)是棍猴最為明顯的提高輸出的方式,差一級(jí)輸出差距就非常的大,不考慮種族傷害和火電屬性的加成影響,每提高一級(jí)約為增加百分之10以上的攻擊加成。該技能同時(shí)受到加點(diǎn)和攻擊加成的雙重影響,即精修傷害加深會(huì)降低破天棍等級(jí)提高帶來(lái)的收益,無(wú)所畏懼則不會(huì)。當(dāng)然下降的幅度不是很大,不必太在意,畢竟也沒(méi)幾個(gè)人能到20級(jí)以上的破天棍。
二、(技能加點(diǎn)) 每個(gè)人都有各自的習(xí)慣和目的,我不想發(fā)個(gè)什么標(biāo)準(zhǔn)版,下面僅告訴一些不太引人注意的要點(diǎn)。
1.隱身精修偷襲和破潛
隱身精修偷襲是個(gè)被很多刷本的人忽略了的加點(diǎn),但其作用巨大。偷襲效果在隱身釋放后現(xiàn)形攻擊后仍能存在2秒,覆蓋2個(gè)破天棍。破潛的精修配合活筋能提供上千的攻擊,如果你攻擊沒(méi)到6000的話,不用猶豫,請(qǐng)點(diǎn)滿。
2.巨猿的裂甲精修
有人說(shuō)在破體兩次以后,裂甲的收益就幾乎沒(méi)有,其實(shí)不對(duì)。本人也沒(méi)法證明巨袁的裂甲提升的20點(diǎn)攻擊力是否會(huì)隱藏在面板破體攻擊力下,但是實(shí)際刷圖體驗(yàn),輸出是明顯增加了的。20點(diǎn)破體攻擊力的提升直接帶來(lái)的效果就是短時(shí)間的多次破體。增加的傷害加成約為百分之8,且如同火電屬性是獨(dú)立計(jì)算傷害的,換算成屬性加成有32點(diǎn)。破體以后還會(huì)降低目標(biāo)會(huì)心防御,其收益是很高的。
3.破天棍精修無(wú)所畏懼
這個(gè)一直存在爭(zhēng)議,而我想說(shuō)的是無(wú)所畏懼是絕對(duì)遠(yuǎn)超傷害加深所能提供的輸出的。2013年以前的大神們選擇的都是傷害加深,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)時(shí)的屬性提升遠(yuǎn)沒(méi)有到達(dá)攻擊收益遞減的程度,猴子的5大buff都沒(méi)有削弱,就算加傷害加深輸出也是很恐怖的,而無(wú)所畏懼本身是有bug的!在定海123狀態(tài)下,使用破天棍再接任意連招都有可能會(huì)讓無(wú)所畏懼的buff消失,無(wú)所畏懼buff出現(xiàn)的時(shí)間滯后,站街攻速超越150點(diǎn)以后又再受到神行破天毫毛加成,無(wú)停頓連發(fā)破天時(shí)buff是不會(huì)出現(xiàn)的。所以無(wú)所畏懼是絕對(duì)不能拿來(lái)pk的,而刷本則需要固定且特殊的手法來(lái)避免這種bug的出現(xiàn)。
三、(手法和時(shí)機(jī))
手法和時(shí)機(jī)我之前也提到過(guò),主旨就是保持亂舞破天棍全buff覆蓋和全命中?,F(xiàn)在單獨(dú)介紹下破天無(wú)所畏懼流的手法:
由于前面提到的bug,在定海12狀態(tài)下盡量保證使用破天棍時(shí)是滿豆?fàn)顟B(tài),用就必連用,切勿插招。精修破天突進(jìn)必點(diǎn),若使用破天棍連發(fā)進(jìn)入定海二以后打至滿豆,想要進(jìn)入大爆發(fā)狀態(tài)時(shí),無(wú)所畏懼buff時(shí)間未消失,請(qǐng)等待buff消失。小爆發(fā)則需要在定4破天連發(fā)時(shí)注意buff消失后停頓下等buff出現(xiàn)再用。(通常這種情況你的攻速一定是超過(guò)140了,而恰好bug未觸發(fā))
大爆發(fā)手法,奔雷定一滿豆,神行,棍式滿豆,定海2開(kāi)巨袁破天進(jìn)定海3,活筋,隱身,破天連發(fā)。其中神行巨袁必點(diǎn)長(zhǎng)久。隱身必最后釋放。定海3狀態(tài)下不可插任何招式甚至空格都不可以,因?yàn)橐坏┎逭杏|發(fā)的buff可能會(huì)有bug,定海4有時(shí)也需要空格躲避傷害的,觸發(fā)了bug那么輸出肯定就低了。還有無(wú)所畏懼buff存在的時(shí)間只夠打5-7個(gè)完整的破天棍,所以不推薦使用炫邁破天棍。(當(dāng)然你要是自信神手速,能在buff存在定海4狀態(tài)下的6-7秒,打10個(gè)破天以上,那么也可以用)
如果你站街攻速都超過(guò)180了,那么無(wú)所畏懼的連發(fā)釋放就會(huì)相當(dāng)?shù)睦郏愕妹看斡闷铺煲院笊晕⑼nD一點(diǎn)約0.2秒再用。所以無(wú)所畏懼是有它的優(yōu)點(diǎn),也是有明顯的缺點(diǎn),使用會(huì)喪失棍猴的靈活性,僅推薦給只刷圖的人,而采用這種方式能提高2-3倍的輸出。注意在大爆發(fā)時(shí)不使用奔雷,小爆發(fā)時(shí)可用,僅需要注意buff存在時(shí)間即可。
四、(生存能力和防御屬性)
死猴子不管你攻擊再高都是沒(méi)輸出的。猴子作為近戰(zhàn)脆皮,單刷最惱火的不是輸出不夠高,是你想輸出的時(shí)候要么殘了,要么被控制了。決戰(zhàn)能上3萬(wàn)的也沒(méi)幾個(gè)是攻擊破萬(wàn)的猴子,不需要也辦不到。(當(dāng)然百萬(wàn)投入以上的神豪除外)。
天生的負(fù)火抗導(dǎo)致火屬性傷害的技能總是很疼,負(fù)風(fēng)抗導(dǎo)致被眩暈的時(shí)間總是比別人更久。低下的防御導(dǎo)致你裝備傷害減免沒(méi)到50以上(括號(hào)內(nèi)的)始終是很脆。刷本boss和小怪技能必中導(dǎo)致即使你閃避逆天了一樣會(huì)受傷。
推薦平民玩家在刷本時(shí)證屬性達(dá)標(biāo)時(shí)適當(dāng)將火抗風(fēng)抗疊至正數(shù)。傷害減免很重要,請(qǐng)疊到括號(hào)內(nèi)40以上。種族傷害減免收益不錯(cuò),推薦堆到600。寵物進(jìn)化技能藥理3非常的好。護(hù)身咒請(qǐng)加滿。閃避可以無(wú)視?;钣霉魇讲逭袛€豆躲避傷害。熟練使用格擋無(wú)敵??崭穸氵B招。
結(jié)尾的最后勸告熱愛(ài)猴子的玩家不要跟圣僧,電羅莎,果子貍比,這是當(dāng)前版本的三大毒瘤。
圣僧圣珠破(就是珠子發(fā)紅開(kāi)始,其珠子技能頻率相互疊加,玩過(guò)圣僧的都知道看著傷害字幕會(huì)產(chǎn)生密集恐懼癥,其設(shè)計(jì)模型出現(xiàn)了bug)
電羅莎內(nèi)測(cè)數(shù)據(jù)的代表,其技能加成之高駭人聽(tīng)聞。目測(cè)技能加成僅比最初削弱了百分之20-30,對(duì)比猴子僅技能百分比就削了百分之70以上,根本不是一個(gè)版本的存在。
果子貍疊加潰爛減防,高傷害加成技能,高頻率無(wú)腦持續(xù)輸出,一個(gè)始終處在傷害加成上限狀態(tài)下站遠(yuǎn)處狂丟果子的變態(tài)。
站在目前游戲策劃組來(lái)看,量子的撤離是災(zāi)難性的,一個(gè)人設(shè)計(jì)的程序交給另一個(gè)人修改,別說(shuō)怎么改了,就是要看懂這寫的是什么就需要極高的天份。當(dāng)然我不懷疑策劃組的能力,只是告訴大家這很難,需要大量的錢來(lái)請(qǐng)人完成,需要大量的時(shí)間來(lái)研究更改。未來(lái)斗戰(zhàn)神的路還很長(zhǎng)很曲折。
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