時(shí)間:2024-02-05 09:00作者:下載吧人氣:94
前段時(shí)間,《太閣立志傳5》高清重制版的消息在光榮粉絲群體中砸開(kāi)了鍋。
這款時(shí)隔近20年的游戲作品有了些許動(dòng)靜,著實(shí)讓死忠內(nèi)心難以平靜——盡管它在如今大作滿天下的游戲界依然掀起不了什么波瀾。
《太閣立志傳》系列曾經(jīng)也是光榮的招牌之一,作為一款“歷史向”的作品,其與《三國(guó)志》《信長(zhǎng)之野望》系列也有所不同,更側(cè)重于個(gè)人的扮演。如果說(shuō)三國(guó)、信長(zhǎng)系列有著恢弘壯闊的背景,太閣系列則是將眼光放到了歷史洪流中的人們。
即使之后三國(guó)、信長(zhǎng)系列也有“角色扮演”的模式出現(xiàn),但依然在為“統(tǒng)一天下”這個(gè)大目標(biāo)而服務(wù)著,太閣系列則慢慢朝著“述說(shuō)大歷史的醍醐味”而不斷發(fā)展。
這種感覺(jué)在太閣系列的集大成作5代中得到了完美體現(xiàn)。
太閣立志傳,顧名思義是描述太閣豐臣秀吉從一介仆從,成長(zhǎng)為控制日本實(shí)權(quán)的“關(guān)白”的故事。太閣,即是攝政關(guān)白讓渡職位之后的專有名稱。
從2代開(kāi)始,游戲就不局限于扮演豐臣秀吉1人,開(kāi)始可以扮演與之成長(zhǎng)息息相關(guān)的明智光秀、柴田勝家,以及自定義武將。
4代可以扮演所有武將,不過(guò)限于體量,盡管有著成為忍者、商人的劇情,但也是作為扮演武士膩了之后的添頭。
到了5代,游戲的格局一下子被打開(kāi)了。除了武士,還可以扮演忍者、商人和海賊,并且有著各自完整的勢(shì)力、戰(zhàn)斗和劇情,再也不是武士的附屬。
忍者、海賊可以進(jìn)攻其他的忍者里和海賊寨,而商人則有著獨(dú)特的“商業(yè)圈爭(zhēng)奪戰(zhàn)”。
除此之外,還有劍豪、茶人、鍛冶匠、醫(yī)生等職業(yè)可以選擇,自由度相當(dāng)之高。
不過(guò),上文所述的“歷史醍醐味”,才是真正讓太閣立志傳5成為粉絲心目中的“神作”的重要因素。
在游戲中,玩家做得最多的事情,并不是如何統(tǒng)一天下,或者成為最強(qiáng)的人,而是如何“觸發(fā)劇情”,以及“完成劇情”。
游戲的難度不高,甚至可以說(shuō)有點(diǎn)兒低,但卻絲毫不影響玩家傾注的熱情。如何控制自己操作的人物,去達(dá)成一項(xiàng)項(xiàng)條件觸發(fā)那些扣人心弦的事件,而后在品味咀嚼著歷史的味道,這才是這款游戲的真正玩法。
不信你看看早期的討論版,“怎么觸發(fā)本能寺之變”成為最火的帖子。
如何用陶隆房、長(zhǎng)野業(yè)正、今川義元、織田信長(zhǎng)、明智光秀等逆轉(zhuǎn)自己必?cái)〉膽?zhàn)斗,也成為玩家之間津津樂(lè)道的討論話題。
在這里,你能夠領(lǐng)略織田信長(zhǎng)、豐臣秀吉、德川家康奪取天下的過(guò)程,也能夠看到各種小人物的人生。可以經(jīng)歷宮本武藏與佐佐木小次郎的決戰(zhàn)、山中鹿之介的荊棘之路,也可以感受“真田十勇士”的傳說(shuō)、豪商“四海踏破”的壯舉……
再不然成為一名優(yōu)雅的茶人,在魚(yú)鳥(niǎo)蟲(chóng)、雪月花中尋找“物哀之美”;亦或是一名賭徒、浪子,在各個(gè)宿屋中調(diào)戲女孩,去邂逅戰(zhàn)國(guó)時(shí)期有名的奇女子阿國(guó)。
游戲中甚至存在所有“城下町”有關(guān)風(fēng)土人情的介紹,讓它們不僅僅作為提供給玩家爭(zhēng)奪、冷冰冰的據(jù)點(diǎn),搭配上古樸的畫(huà)面和悠揚(yáng)的音樂(lè),共同構(gòu)成了安土桃山年代的浮世繪。
不以獲勝作為唯一的目的,這或許就是這款游戲被稱為“歷史模擬游戲”,而不是“戰(zhàn)略游戲”的原因吧。
既然把“劇情”作為賣(mài)點(diǎn),游戲自然也給玩家自己DIY的機(jī)會(huì),提供了內(nèi)容強(qiáng)大的“劇情編輯器”,玩家可以自己創(chuàng)造想要的劇情,極大拓展了游戲的自由度。
玩家的介入,讓太閣立志傳的舞臺(tái)不斷擴(kuò)大,許多遺漏的劇情被補(bǔ)充完整。
玩家們不但創(chuàng)造出許多史實(shí)向的劇情,甚至還有了凌駕于原版之上的增強(qiáng)系統(tǒng),還有一些紳士向的劇本,所有人都能在其中找到自己的快樂(lè)。
太閣立志傳5的樂(lè)趣還不限于此。
從4代開(kāi)始,作品把十?dāng)?shù)種“小游戲”加入進(jìn)來(lái),成為“修煉”時(shí)的娛樂(lè)。比如你想修煉“軍學(xué)等級(jí)”,就要玩一盤(pán)“連連看”;想學(xué)習(xí)“茶道”,就要考一考你的記憶力了。
合戰(zhàn)、個(gè)人戰(zhàn),以及這些豐富多彩的小游戲,讓你的通關(guān)過(guò)程不會(huì)那么單調(diào),如果實(shí)在手殘,自然也可以選擇關(guān)閉,讓自身的屬性決定修煉的成果吧。
游戲還是“收集控”的福利,人物、技能、稱號(hào),全部都是有卡牌組成,如果想操作某個(gè)人物,就必須獲得他的卡牌。
有些人親密度高了就會(huì)給你自己的卡牌,而有些人卻有點(diǎn)兒麻煩。比如織田信長(zhǎng),你就不得不使用豐臣秀吉完成“本能寺之變”,或者用九鬼嘉隆完成“海賊事件”,才能夠獲得。
有些卡牌要收集到與他同名的人物,有些要用其他卡牌組合而成(如:“德川四天王”集齊之后可以獲得德川家康卡)。
新武將的立繪配件也是依靠收集獲得的。
你想要給自己自定義的武將換上一個(gè)光頭的頭型,你就要去獲得一個(gè)光頭人物的卡牌;想要有“傾奇者”的裝束,就去完成“傾奇者”的劇情吧。
不過(guò),太閣立志傳5的缺點(diǎn)還是蠻多的。
雖然自由度很高,但各個(gè)職業(yè)玩到后期強(qiáng)大之時(shí),也會(huì)出現(xiàn)無(wú)聊的境地。劍豪、茶人、鍛冶匠、醫(yī)生的職業(yè)似乎完成度不高,后期都是依靠重復(fù)的操作去實(shí)現(xiàn)“天下第一”。
不過(guò)瑕不掩瑜,這款于2004年出品的作品,就算放在如今的游戲市場(chǎng),也不愧為一代佳作。
可惜,由于銷(xiāo)量的原因,光榮很早就把太閣制作組撤銷(xiāo)了,只能留下這一款最后的作品,在玩家的手中慢慢打磨,直至今日。
所以它的重制版在今年即將問(wèn)世,如果銷(xiāo)量達(dá)到一定程度,光榮會(huì)重啟這個(gè)系列嗎?
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