文明守護(hù)者。是一款4X策略戰(zhàn)棋類游戲。游戲延續(xù)了《文明》系列的策略玩法,加入了防御戰(zhàn)爭和英雄養(yǎng)成玩法,給玩家打造了一個(gè)新穎的歷史文明世界。在游戲內(nèi),玩家將扮演一名文明領(lǐng)袖,帶領(lǐng)國家從遠(yuǎn)古文明一步步發(fā)展壯大,成為世界強(qiáng)國。游戲以策略玩法為主,著重于防御戰(zhàn)爭,玩家需要巧妙地運(yùn)用策略,捍衛(wèi)國家的疆土和文明,擊敗侵略者。
此外,玩家在文明守護(hù)者游戲內(nèi)英雄培養(yǎng)也至關(guān)重要,英雄們在經(jīng)濟(jì)發(fā)展和防御戰(zhàn)爭中起著至關(guān)重要的作用,英雄戰(zhàn)力越強(qiáng),國家整體實(shí)力就越強(qiáng),玩家要合理利用每位英雄的屬性和特性,發(fā)揮出英雄的最大力量,守住并擴(kuò)建家園。有感興趣的小伙伴歡迎到本站下載體驗(yàn)!
1、深入的建造與發(fā)展系統(tǒng):擁有豐富的建筑、科技、資源和單位等系統(tǒng),可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行發(fā)展和建設(shè),能創(chuàng)造獨(dú)一無二的文明。
2、多樣化的任務(wù)和挑戰(zhàn):有各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),包括資源收集、探索未知領(lǐng)域、戰(zhàn)斗等,每個(gè)任務(wù)都會(huì)帶來不同的獎(jiǎng)勵(lì)和成就感。
3、多人線交互:可以與其他用戶進(jìn)行線交互,建立聯(lián)盟、進(jìn)行貿(mào)易、進(jìn)行戰(zhàn)斗等,增加了社交和競爭性。
4、動(dòng)態(tài)的世界地圖:世界地圖是動(dòng)態(tài)生成的,每個(gè)玩家都可以擁有不同的領(lǐng)地和資源分布,增加了回放性和探索性。
一、丘陵
1、首先丘陵上建立城市,可以獲得城防+3,受到攻擊的時(shí)候可以減少20%左右的傷害,能獲得不錯(cuò)的防守優(yōu)勢
丘陵還可以觸發(fā)一個(gè)加產(chǎn)能的巖城技能
2、其次就是山脈和河流
3、靠近河流非常重要,可以打造收益非常大的建筑比如水墨坊和碼頭
4、還可以配合一些收益極大的英雄技能,比如河運(yùn)等。
5、而一些建筑和奇觀的打造條件都是需要靠近山脈,例如天文臺(tái)和神諭所。
6、還可以觸發(fā)峰覽技能,在前期對科技的提升效果非常明顯
7、最后就是森林的影響,也是可以觸發(fā)一些早期效果很明顯的技能,比如密林和野味。
二、鉆石
1、源量非常豐富,河流樹林的優(yōu)勢之前已經(jīng)說過不再重復(fù)了,唯一有點(diǎn)小遺憾是不能靠山開城。
2、直接在鉆石上開城可以直接開采也是小小的優(yōu)勢,可以觸發(fā)富饒技能
三、湖泊
1、雖然沒有河流,但湖泊的經(jīng)濟(jì)也還不錯(cuò),同時(shí)也能滿足水力磨坊的打造條件
2、另外,湖泊還有一定的防守優(yōu)勢,敵人如果通過船運(yùn)方式進(jìn)入湖泊,將會(huì)大量降低攻防,同時(shí)我方也可以派出水上部隊(duì)到湖泊里進(jìn)行戰(zhàn)斗。
四、靠海
靠海開局,選擇牛群的位置,還可以蹭到一個(gè)非常好的湖泊自然奇觀。海上地塊初始的產(chǎn)出會(huì)比較差,但是到了后期打造特定建筑將慢慢追回甚至反超經(jīng)濟(jì)
同時(shí),靠海也是非常有利的防守地形,英雄也有許多靠海生效的技能,比如海利和捕撈。
五、注意
如果沒有太優(yōu)秀的開城地點(diǎn),比如下圖,建議放棄,重新開局。
因?yàn)闆]有河流或者湖泊對于早期的發(fā)展不太有利,資源量也較小,還和貧瘠的凍土地形離得比較近。
1、中世紀(jì)風(fēng)格的游戲畫面,在各個(gè)的過程中玩家可以體驗(yàn)到更加多樣化的模式。
2、有很多的休閑的模式和多樣的內(nèi)容,在其中各個(gè)的過程中玩家可以簡簡單單游戲。
3、用你的手中的武器來抵御敵人的進(jìn)攻,有各種的趣味的射擊闖關(guān)精彩在等待玩家。
v1.05版本
1、修正了AI會(huì)追擊不能攻擊目標(biāo)的bug
2、修正了事件揭示地圖不能正確保存的bug
3、修正一些描述問題
4、一些數(shù)值平衡性調(diào)整
包名:com.luohe.civ
MD5:FC073CA06A7F7E5F2B9C4B13F585EE98
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