出發吧冒險家最新版是一款具有魔幻風格的Roguelike元素RPG游戲,游戲采用經典的回合制戰斗模式,且這里還擁有海量經典強大的副本和首領BOSS,而最為主要的還是它可同時支持雙人聯網冒險戰斗哦!另外,首先從畫風上來說有點向萌系發展了,人物形象以可愛卡通的方式呈現,像平時玩的roguelike游戲大部分都是采用了像素風格,但是在這里算是顛覆了傳統,高清細膩的游戲場景開啟視覺上的致享體驗。官方制作組還在游戲中加入了海量道具,讓我們自由組合,更值得一提的是,每一個道具所帶來的效果都可以無限疊加,趣味性十足的聯機模式還能讓你與小伙伴共同冒險,體會roguelike獨特的魅力。其次從可玩性上講,它設置了非常多的冒險關卡,在出發吧冒險家游戲中玩家將在異世界中作為冒險家與各種怪物進行對砍,當然除了簡單的冒險家日常以外,它還有各種與NPC的互動劇情。除此之外,在出發吧冒險家游戲中除了打打殺殺,還能自己設計關卡,不光你可以挑戰關卡,你也可以設計關卡,讓其他的玩家來挑戰,你可以坐等收錢,是一款非常值得一玩的游戲,喜歡的朋友可以試試哦!
出發吧冒險家最新版特色
1、除了砍砍殺殺,路上還會遇到各種NPC;
2、商人、鐵匠之類,大家喜聞樂見;
3、但是,試探你愛心的乞丐,不斷找你要錢,你給是不給?
4、從BOSS手中解救了美麗的公主,你是挾持呢,還是釋放她,等報恩呢?
5、NPC很多,性格各異。如果你脾氣大,可以選擇二話不說,直接搶劫;不過,如果你實力不強,很可能被當場打死喲!
6、路上還能種種田,買個灶臺做做飯,修個箭塔火力輸出......
出發吧冒險家新手攻略
1、基礎說明
人物血量:70點
海洋之力(該力量法強及抗性)
太陽之力(該力量法強及抗性)
雷電之力(該力量法強及抗性)
蛇蝎之力(該力量法強及抗性)
憤怒之力(物理傷害加成)
攻擊(直接傷害基礎)
護甲(物理傷害抵抗)
攻擊分為直接攻擊與屬性攻擊
直接攻擊=相應的力量值+攻擊
屬性攻擊=5 +相應的力量值(5點基礎傷害)
傷害為直接/屬性攻擊值-被攻擊者相應力量值
默認力量是憤怒之力,可通過裝備轉變(如:海神錘,暗黑之劍)轉變后只應用當前力量
屬性攻擊通過武器生效(如:雷神錘,烈火戰衣)
2、NPC說明(第一大關的數據,都為一級):
看清楚NPC等級,等級更高的NPC數據變高
普通商人(物理20/200):出售常規寶物
建筑商人(物理20/200):出售建筑圖紙
寶石商人(太陽20/200):出售寶石
亡靈商人(雷電20/200):出售特殊道具
寵物商人(物理20/200):出售寵物蛋
植物商人(物理20/200):出售植物種子
食物商人(太陽20/200):出售食物,菜刀
魔神(海洋20/200):出售書籍
鐵匠(物理20/200):攻擊護甲強化
醫生(蛇蝎20/200):賣血,獲得藥劑道具(每次賣血損血15,為物理傷害)
乞丐(物理15/200):浪費錢(施舍到感動乞丐得寶物,打死得垃圾袋,使用有機率得寶物)
國王(物理30):NPCB0SS(自帶20傷害的毒反甲,受到攻擊召喚士兵,具有抗性,10護甲)
公主(海洋20):福利(自帶20傷害的毒反甲)
雕像(雷電15/50/):提升力量(建筑免毒)
金雕像(雷電20/50/):同上
礦山(物理15)購買礦石(同上,受攻擊時反擊)
快遞員(物理30/250):快遞(作用見下面核心寶物)
土兵(物理15/60):國王小弟
金磚(血1):買寶物
3、財富
金幣:用于購買寶物
能量:消耗5個發動技能
包子:用于寵物進化,灶臺烹飪
鐵塊:用于鐵匠強化或建筑強化,維修
4、友軍單位(數值隨等級提高):
小狗:野獸/物理/近戰
特點:在蛋形態(孵化或進化)時角色用寶物會一起吸收
建筑:(免毒,可用鐵塊升級)
箭塔:物理/遠程
特點:常規物理輸出
防御塔:物理
特點:受攻擊時反攻攻擊者,前排
灶臺:無法攻擊
特點:可使用包子烹飪,一次全體回20點血
植物:(戰斗關卡結束發動,增益群體效果,每一小關發動一次)
青草:加護甲
番茄:加攻擊
土豆:給包子
王米:回血
葡萄:加隨機力量
亡靈花:遠程蛇蝎輸出,給友軍亡靈加攻擊和護甲
5、機制說明
Ⅰ 所有單位體息時每回合回復5點生命(建筑,植物除外)
Ⅱ 友方單位每次攻擊加1點經驗(設升到二級的經驗為1)升到下級的經驗數為你的等級值(如12級時要經驗12點,要攻擊12次怪物升級),體息時不加(注意近戰單位,不打怪不成長的),植物發芽,寵物蛋孵化吸收經驗由主角共享
Ⅲ 所有在第一/二/三大關出現或誕生的單位為1/5/10級
Ⅳ 擊殺判定(部寶物需要擊殺敵人得到收益〈如:吸血鬼契約,鳳凰之刃,丑惡面具〉友軍擊殺或屬性傷害間接擊殺不視為擊殺)
額:由雷神錘,狩獵弓的算,其它屬性傷害,毒死,燒死,反死統統不算
額額:游戲中除開英雄外的單位攻擊順序為從左到右,從前到后,由于每次攻擊才能獲得經驗,左前方的友方在獲得經驗上有優勢,也可通過調整位置計算傷害使特定友軍擊殺
Ⅳ 怪物屬性(怪物如果不是物理傷害,看顏色一般可以判斷力量,第一大關一般怪物力量值是5點)
出發吧冒險家植物攻略
植物:每過1小關觸發全體屬性加成。
葡萄:隨機+4某項元素屬性。
番茄:+2攻擊力。
土豆:+2糧食。
玉米:全體+20生命。
草:+2防御力。
出發吧冒險家植物大全一覽 全植物效果詳解
①蛇蝎花:蛇蝎之力,遠程攻擊。
就是毒箭塔,不用鐵礦養。
②葡萄:過一小波隨機加2點四大屬性。
③青草:過一小波加2點護甲。
①番茄:過一小波加2點攻擊。
②玉米:或一小波我方全體加20點生命。
③土豆:過一小波獲得2個食物。
出發吧冒險家英雄角色分析
1、魔劍:
魔劍可以換當前地上裝備,普通并強大。
2、巨劍:
巨劍可以召喚武器疊傷害,召喚隨機武器,每使用一次劍類武器加2點攻擊力。簡單粗暴好用。
3、女戰:
女戰可以兩次行動有閃避,自帶閃避,疊加閃避率,配合快遞員和加閃避率的裝備,開局自帶雙倍經驗值。
4、蝴蝶:
蝴蝶可以召喚藤蔓強植物,主動召喚荊棘,可以隨機加2點力量,如果有很多植物隊友,可以再加力量,荊棘可以反傷,但是血少,上限1個。
5、女王:
女王可以配合被動加屬性。不管隊友還是敵人,只要死亡就有隨機力量。走后期,勾魂效果更強,力量加的更多。
玩家評測
畫面美術,不想跟風吐槽,我是策劃,我只關注玩法。
核心玩法:rougelike類的游戲,隨機關卡設計和敵人,成長獲得隨機三選一能力,關卡內不斷疊加累積,要點在于角色的成長速度,或者說獲得能力并發揮作用的速度,要高于敵人的變強速度,如果沒有,那就被打死,然后再來一次。
該玩法決定了這款游戲具有相當高的重復可玩性。
然而如果只是這樣,還不足以給到4星,這款游戲做了許多微小但精妙的玩法創新,比如造塔,召喚等要素的加入,城主玩法,組隊模式,避免單人狀態下游戲新鮮感的快速消耗,玩法思路完全不同的多個角色,能力的不同搭配組合等,豐富了橫向的寬度,游戲的玩法直接純粹,但是內容豐富,可以算的上是相當耐玩的好游戲了(覺得無聊的時候建議開始適當氪金,會有全新體驗)。
但是在游戲性方面,依然有缺陷!比如對于新手來說還是不夠友好,尤其沒有此類游戲經驗的玩家,很難快速地掌握游戲的內核,容易喪失樂趣,導致玩家流失。
游戲內設置的圖鑒,新手關和教學等并沒有很好的完成這一任務,本身豎屏的設置,簡單的單手點擊操作,使得游戲應該向著輕松快節奏的方向去,角色變強后,是有一定戰斗快感的,而不只是策略的樂趣,但是對于不熟悉游戲的玩家來說,摸索階段總是被打亂游戲節奏,糾結于能力選擇,糾結于懊悔忘記拾取購買的物品等等。
如果可以對新手有個能力的智能推薦選擇,把拾取物品這一繁瑣的操作省去,把部分的通關流派等做出介紹,相信游戲的門檻會低很多!
更新日志
v2.02版本
修復了一些小問題。
游戲截圖




包名:io.dcloud.H5EF250AD
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