ProE Wildfire是一款適用于三維造型的參數自動化軟件,ProE Wildfire最新版不僅有造型,而且導入進來的外來文件,還有補面模塊,即使沒有具體尺寸,也可以通過拍照進行反求建模。
軟件功能:
1.界面變化,零件和組件模式下所有建模的“dashboard”(控制對話框,先這么翻譯)都移到了繪圖區的頂部并且無法改到下部。
2.工程圖菜單圖標化,這樣用Proe出圖的朋友不用每次都點擊很深的菜單
3.打印終于有預覽功能了,千呼萬喚始出來,
4.草繪中可以創建斜矩形和平行四邊形
5.Piping管道模塊,菜單全部圖標化
6.陣列功能增加了點陣列
7.Mechanica結構分析終于有中文版本,6圖標說明全部中文化了。現在學習Mechanical變得簡單了。
8.意外退出未保存的文件可以自動保存。
9.機構運動中可以做帶傳動。
10.增加了軌跡筋,可以一次簡單地同時做N條加強筋。參考: Proe5.0新功能-軌跡筋教程
11.分解視圖拖動元件可選擇方向。
12.新增了動態編輯功能,修改更直觀。參考:Proe5.0新功能-動態編輯介紹
13.增加了“人體”功能
14.可以直接打開Solidwork 2008/2009與Inventor 2008/2009模型
15.可以像UG那樣的直接拉伸三維線條(或者面和體邊線)。
16.草繪環境里也可以直接畫斜的橢圓
17.多了幾何中心線:
18.幾何陣列:
19.鏡像零件。
20.[容錯性],特征生成失敗,不再彈出修復對話框(非常令人頭痛)。而是類似于solidwork,將出錯的特征用紅色標示出來。
21.[體積測量]分析中增加了一項體積分析
22.[外觀管理器]集成到了工具條,增加了軟件的可操作性。
23.[文件導入配置文件編輯器]
24.[約束],現在不再談出對話框了,變成了下拉式工具條
25.[工程圖模型樹],增加了工程圖模型樹,模型特征樹顯示在工程圖模型樹下面。
26. [實時渲染]功能增強,同時也集成到了工具條。
27,動態破面功能
28.少了分模檔的組建功能
29.幾何點
30.幾何坐標系
31.在兩個圖之間創建倒角并建構造線
32.斜矩形
33.文件-屬性-指定區域
34.軌跡RIB
35.草繪的偏移現有圖元功能里面多了一個加厚的功能
36.對草繪約束方面進行了直接點擊所需約束執行
37.對草繪移動功能界面進行了改變,多了移動參照
38.對草繪移動功能多了直接輸入尺寸進行水平移動
39.對草繪移動功能多了直接輸入尺寸進行垂直移動
40.在草繪標注里面多了參照尺寸標注
41.在草繪標注里面多了周長標注
42.在草繪標注里面多了創建縱坐標尺寸基線
43.在分析里面多了一個公差研究功能
45.在分析里面多了一個尺寸邊界功能(印象中4.0是沒有的)
46.在工具條上多了禁用實時渲染功能
47.在工具條上多了透明地板功能
48.在工具條上多了顯示房間功能
49.模型樹頂部多了折疊功能
50.在插入高級里面加了個可變拖拉方向拔模
51.模具型腔模塊的插入里面多了個等高線
52.在草繪里面選定所畫圖元點住手標右鍵不放有個鎖定,鎖定后圖元將不可直接用手標拖動,但改數值可以。要解鎖時同樣是先定要解鎖的圖元按住鼠標右鍵即可看見。
53.在草繪里面對著空白的地方按住鼠標右鍵可以隱藏鎖定符號,相反可以取消隱藏鎖定符號
54.對特征點右鍵的時候多了個動態編輯
55.在動態編輯的時候工作區會顯示尺寸,用鼠標對著任何一個尺寸點擊右鍵按住不放多了一個鎖定尺寸功能,以前是要進入草圖時才有鎖定的。
56.在對特征點右鍵進行動態編輯時在工作區按住右鍵不放有一個新增功能為顯示/隱藏所有尺寸
57.在分析里面多了個性能監視器功能
58.在最后一個特征前的任意一個特征上多了一個在此插入功能,這個不錯。
59.在工具條右邊多了一個基準目標注釋特征
1、全局設計過程的改進
加快詳細設計過程
利用新的 Auto RoundTM 功能、改善的裝配性能、直接曲面編輯、增強的數據交換、新的 JT 支持、特征識別和自動化 3D 繪圖注釋功能,更快地創建簡單和復雜的設計
改善設計外包過程
用新的數字權限管理功能保護重要的設計數據
改善檢驗和認證過程
利用新的公差分析、改善的網格化、對非線性材料的支持、更好的結果分析及更智能的診斷功能,更快、更輕松地分析設計
優化制造業的工具和工廠設備的設計過程
利用易于使用、功能強大的過程管理器在 Pro/ENGINEER 中定義刀具路徑、創建注釋特征和執行其他關鍵的功能,簡化和自動化將工程設計轉變為制造過程的步驟
2、機電設計的改進
更快速的詳細設計
利用智能、自動化的功能添加和布置帶狀電纜,更快地創建機電設計
更快速的 ECAD-MCAD 設計協作
利用 MCAD 和 ECAD 設計之間新的接口加速設計的協作。自動識別增量變更,并在 MCAD 和 ECAD 電路板設計之間交叉突出顯示。
1、首先查出物理地址。這里我們需要首先找到自己電腦的物理地址,點擊“開始”的運行,輸入cmd回車;在命令提示框里輸入ipconfig/all回車,就可以找到自己的物理地址(MAC)了。
2、更換物理地址。以記事本的方式打開crack文件夾下的license.dat文件,將所有的00-00-00-00-00-00替換為上面所查出的物理地址,然后保存,這樣就可以直接運行了。
3、運行proe。proe的目錄應該是 X:proeWildfire 5.0binproe.exe (X代表你的任意盤)。
盡量不要有子目錄,特別是中文的子目錄 (如 x:私人目錄pre4.0binproe.exe),將無法運行。
1、打開PROE點擊新建——零件,名稱按默認,點擊確定。
2、如圖所示,點擊拉伸工具。
3、如圖所示,點擊放置——定義。
4、點擊選擇TOP平面,點擊草繪開始繪制。
5、如圖所示,進入草繪后,點擊圓工具,在草圖上繪制一個圓。
6、如圖所示,點擊打鉤符號,完成草圖繪制。
7、如圖所示,可以在拉伸長度中輸入你想要拉伸的長度,然后點擊打鉤符號完成圓柱的繪制。
PROE中非缺省是什么意思?
所謂缺省就是使用系統的默認配置,非缺省就是不使用系統的默認配置而在對話框中選擇自己需要的配置。舉個簡單的例子:假如你的proe起始位置下config里設置了創建零件的默認單位是mmns,當你要新建一個零件時,取消勾選缺省選項,這是你就可以選擇inbs創建英制零件。
PROE中如何創建控件三維曲線?
你可以通過投影的方法創建三維曲線;或者用基準點工具創建點,然后生成曲線;或你使用方程創建空間曲線。
proe中 掃描、混合、掃面混合、可變掃描命令有什么區別啊?
掃描:只可以有一條軌跡線和一個剖面,并且剖面在掃描過程中不發生變化,剖面垂直于軌跡線。
混合:用多個剖面混合來生成幾何體。生成的幾何體根據剖面的形狀發生變化,各個剖面要求一定要有相同的混合點(無需直接繪制的軌跡線,靠截面深度和角度旋轉確定截面相對位置
掃描混合:利用多個剖面和一條軌跡線生成幾何體,結果幾何將根據軌跡線的走勢及剖面發生變化。
可變掃面:由一個剖面和一條以上的軌跡線生成幾何體,剖面可以發生變化,可以指定方程式使其發生規則的數學變化,剖面垂直方向可以指定。
每次打開proe文件都要重新貼花,為什么之前貼好的都沒有了?
你可以在config中設置一下,設置選項 save_texture_with_model 的值設置為yes,然后保存到工作目錄的config.pro中。
在質量屬性對話框中,把密度改為0為什么計算的時候質量不是0呢?
在proe中 0 密度不符合實際,proe里也沒有這種設置,只會顯示為PROE里的最小密度。
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